第08课 3D面构体和实体造型.pptVIP

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  • 2016-11-26 发布于河南
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第08课 3D面构体和实体造型

第八课 3D面构体和实体造型 3D面构体 3D基本实体 由2D对象生成的3D实体 一、3D面构体 长方体表面(AI_BOX) 楔体表面(AI_WEDGE) 棱锥面 (AI_PYRAMID) 球面 (AI_SPHERE) 半球面 (AI_DOME AI_DISH) 圆锥面 (AI_CONE) 圆环面 (AI_TORUS) 网格面 (AI_MESH) 二、3D基本实体 长方体 (Box) 球体 (Sphere) 圆柱体 (Cylinder) 圆锥体 (Cone) 楔体 (Wedge) 圆环体 (Torus) 例:苹果 注:ISOLINES:实体的线框密度参数 FACETRES:图像平滑度参数 二、由2D对象生成的3D实体 拉伸体(Extrude) (1)能够进行拉伸的二维对象有:圆、多边形、椭圆、封闭的多段线、封闭的样条曲线、面域等。 (2)必要条件:a、封闭 b、图形对象连接成一个图形框 例:管道 旋转体(Revolve) 可以将二维对象旋转成三维实体 必要条件:a、二维图形封闭 b、图形对象连接成一个整体 三、实体的编辑和修改 布尔运算 并集(Union) 差集(Subtract) 交集(Intersect) 例:铅笔 编辑实体对象的边和面 拉伸面、移动面、偏移面、删除面、旋转

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