第十章 编辑三维图形.pptVIP

  • 9
  • 0
  • 约3.92千字
  • 约 28页
  • 2016-11-26 发布于河南
  • 举报
第十章 编辑三维图形

化学工业出版社 第10章 编辑三维图形 本章主要内容 ? 布尔运算 。 ? 三维旋转、三维镜像、三维阵列、三维移动、三维对齐、剖切实体、倒角、圆角等操作。 ?? 对实体面、实体边的编辑。 ? 实体的编辑与显示。 10.1 布尔运算 10.2 编辑三维对象 10.3 编辑实体面 10.4 编辑实体边 10.5 编辑实体 10.6 显示三维实体 10.1布尔运算 在AutoCAD中,用户可以运用布尔运算将两个或两个以上的原对象结合成一个新的组合对象。 10.1.1 并集 (1)功能。并集操作可以将两个或两个以上的原对象并成一个新的组合对象。 (2)调用方法。 命令:UNION 菜单:修改→实体编辑→并集 图标:建模工具栏中的 圆柱体和长方体的并集 10.1.2. 交集 (1) 功能。将两个或两个以上的原对象的共有部分形成一个新的组合对象的过程。 (2) 调用方法。 命令:INTERSECTION 菜单:修改→实体编辑→交集 图标:建模工具栏中的 立方体和圆柱体的交集 10.1.3. 差集 (1) 功能。从一个对象开始,从中减去与第二个对象共有的部分,从而形成一个新的组合对象的过程。 (2) 调用方法。 命令:SUBTRACT 菜单:修改→实体编辑→差集 图标:建模工具栏中的 立方体和圆柱体的差集 10.1.4 干涉检查 干涉检查将亮显重叠的三维实体。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档