動画角色的意义论文.docVIP

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動画角色的意义论文

PAGE 摘 要 3Dmax是一款应用于建模、渲染、动画制作等领域的一个应用软件,为各个相关领域带来了相当大的帮助。 最明显的应用就是动画制作。动画艺术作为一种独立的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。直到上世纪动画才进入三维,这样就孕育了三维动画软件的出现。 3dsmax是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,之后随着PC机的高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC下的三维软件,终于在1996年3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开始简写成3dsmax,随后历经V1.2,2.5,3.0,4.0,5.0Autodesk坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。 3Dmax中的角色动画中,动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商务运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的 艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。 关键字:3Dmax; 角色; 动画; 角色动画; 动 画 角 色 的 意 义 论 文 PAGE 2 目 录 TOC \o 1-2 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc357254329 前 言 PAGEREF _Toc357254329 \h 1 HYPERLINK \l _Toc357254330 第一章动画简史 PAGEREF _Toc357254330 \h 4 HYPERLINK \l _Toc357254331 1.1 动画简介 PAGEREF _Toc357254331 \h 4 HYPERLINK \l _Toc357254332 1.2 动画分类 PAGEREF _Toc357254332 \h 5 HYPERLINK \l _Toc357254333 1.3 动画的制作步骤 PAGEREF _Toc357254333 \h 5 HYPERLINK \l _Toc357254334 第二章3Dmax介绍 PAGEREF _Toc357254334 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357254335 2.1 3Dmax软件的简介 PAGEREF _Toc357254335 \h 7 HYPERLINK \l _Toc357254336 2.2 3Dmax软件的特点 PAGEREF _Toc357254336 \h 8 HYPERLINK \l _Toc357254337 2.3 3Dmax软件的应用领域 PAGEREF _Toc357254337 \h 8 HYPERLINK \l _Toc357254338 (一)人的运动规律 PAGEREF _Toc357254338 \h 10 HYPERLINK \l _Toc357254339 4.角色动画与动画师 PAGEREF _Toc357254339 \h 18 HYPERLINK \l _Toc357254340 4.1 角色动画的组成 PAGEREF _Toc357254340 \h 18 HYPERLINK \l _Toc357254341 4.2 动画角色的意义 PAGEREF _Toc357254341 \h 24 HYPERLINK \l _Toc357254342 4.3 动画师的素质 PAGEREF _Toc357254342 \h 28 HYPERLINK \l _Toc357254343 结 论 PAGEREF _Toc357254343 \h 31 HYPERLINK \l _Toc357254344 致 谢 PAGEREF _Toc357254344 \h 33 HYPERLINK \l _Toc357254345 参考文献 PAGEREF _Toc357254345 \h 34 前 言 动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类

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