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  • 2016-11-27 发布于江苏
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第三章 MFC应用程序概述 Windows 应用程序概述 MFC应用程序框架 文档/视图结构 消息映射 窗口编程基础 窗口 消息和消息队列 事件驱动的程序设计 资源管理 窗口的界面元素 窗口 窗口是应用程序与用户交互的界面 窗口元素以对象方式组织 一个应用程序由多个窗口组成 程序运行过程是窗口之间,窗口与系统,窗口与用户之间交换并处理数据的过程。 消息和消息队列 消息用于通知某个事件的产生 消息机制  MSG 消息的类型 消息机制 MSG typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; }MSG; (1)hwnd 该消息所在的窗口句柄,若此参数为NUll,则可检索所有驻留在队列中的消息。 (2)message 消息值,每个Windows消息都有一个消息值,该值由Windows.h头文件中的宏定义来标识。 (3)wParam和lParam 包含有关消息的附加信息,它随消息的不同而不同。 (4)time 指定消息送至队列的时间界限。 (5)pt 指定消息发送时屏幕光标的位置,它也是一个结构体。

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