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  • 2016-11-27 发布于重庆
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基于場景图的并行渲染系统研究与实现.doc

基于場景图的并行渲染系统研究与实现

基于场景图的并行渲染系统研究与实现基金项目: 基金项目:河南省自然科学基金“虚拟现实建模技术的研究与应用”(0611051900) 作者简介:谭同德(1950-),男,汉族,博士,教授,主要研究方向为计算机图形学、虚拟现实、CAD。秦鑫(1985-),男,汉族,硕士研究生,主要研究虚拟现实。 联系方式:秦鑫,郑州大学新校区信息工程学院8106信箱,450001,sheng169@ 谭同德,秦鑫,赵新灿,张关锋 (郑州大学信息工程学院,郑州 450001) 摘 要:为满足大规模虚拟现实应用在渲染速度和显示分辨率等方面的要求,提出基于场景图技术的并行渲染,使用PC集群构建了高性价比的分布式图形系统。利用场景图在视景体内的快速裁剪技术,有效提高图元的归属判断速度。研究了OpenFlight格式与sort-first任务粒度划分的关系,基于场景图的层次结构来划分图元组。在保留模式下实现了一个基于场景图的sort-first原型系统,并用软件方式实现了多显示通道的无缝拼接。该系统同时考虑了CPU的功能并行和GPU的数据并行,提升了大规模场景漫游时的运行速度。 关键词:场景图;sort-first;归属判断;粒度 中图分类号:TP391.9 文献标示码:A 引言 大规模场景漫游系统等沉浸式虚拟现实应用,常常要求计算机图形系统具有很高的图形绘制速度,并能输出高分辨率的大屏幕的立

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