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- 2016-11-27 发布于山西
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Visual Basic 程序设计文稿
Chen Ying Visual Basic 程序设计 第二讲 计算机教研室 第一讲回顾 —— 对象和类 类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 对象是具有某些特性的具体事物的抽象,每个对象都具有描述其特征的属性及附属与它的行为 类是对象的定义,对象是类的一个实例。面向对象的程序设计主要是建立在类和对象的基础上。 VB工具中的可视类图标是VB系统设计好的标准控件类。以及ActiveX控件类。将上述类实例化,就可以得到真正的控件对象。 窗体是个特例,即是类又是对象。 第一讲回顾 —— 建立一个应用程序的一般步骤: 1. 建立用户界面的对象 2. 对象属性的设置 3. 对象事件过程及编程 4. 程序运行和调试 5. 保存文件 第一讲回顾 — 对象的属性、事件和方法 对象的属性是用来描述和反映对象特征的参数。对象属性的设置可以用1,属性框设置;2,程序代码加以赋值实现。 事件是发生在对象上的事情。有单击(Click),双击(DblClick),改变(Change),键盘按下(KeyPress)等。 应用程序对对象事件的处理步骤就是事件过程。VB设计的主要工作就是为对象编写事件过程中的程序代码。 事件驱动程序设计方法:程序执行 -〉系统等待 -〉事件发生 -〉事件处理 -〉系统重新等待 方法是面向对象的程序设计语言为
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