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第三章:语法入门 第一个Java 程序 定义类(Class) 定义程序块(Block) 定义main()方法(Method) 编写语句(Statement) public class HelloJava { public static void main(String[] args) { System.out.println(嘿!我的第一个Java 程序!); } } 为程序加入注释 不能用嵌套方式来编写多行注释 /* 注释文字1……bla…bla /* 注释文字2……bla…bla */ */ 多行注释可以包括单行注释。例如: /* 注释文字1……bla…bla // 注释文字2……bla…bla */ 注释的另一个作用则是暂时注销某些语句 使用Scanner 取得输入 在 J2SE 5.0 中,可以使用java.util.Scanner 类取得使用者的输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print(请输入您的名字:); System.out.printf(哈啰! %s!\n, scanner.next()); 可以使用这个工具的next()功能,来取得使用者的输入字符串 System.out.print(請輸入一個數字: ); System.out.printf(您輸入了%d !\n, scanner.nextInt()); 使用同样的方式,还可以使用Scanner 的nextFloat()、nextBoolean()等方法来取得使用者的输入,并转换为正确的数据类型。 输出格式控制 数据类型 整数 可细分为短整数(Short)(占2 个字节)、整数(Int)(占4 个字节)与长整数(Long)(占8 个字节) 字节型 Java 提供有字节型(Byte)数据类型,可专门存储字节型数据,例如影像的字节型数据。一个字节型数据类型占一个字节,而必要的话,Byte 数据类型也可以用于存储整数数值。 浮点数 主要用来存储小数数值,也可以用来存储范围更大的整数,可分为单精度浮点数(Float)(占4 个字节)与双精度浮点数(Double)(占8 个字节)。 数据类型 字符char 用来存储字符。Java 的字符采用Unicode 编码,其中前128 个字符编码与ASCII 编码兼容。每个字符数据类型占2 个字节,可存储的字符范围从\u0000到\uFFFF。由于Java 的字符采用Unicode 编码,一个中文字与一个英文字母在Java 中同样都是用一个字符来表示。 布尔数boolean 占内存2 个字节,可存储True 与False 两个数值,分别表示逻辑的真与假。 null 数值范围 Short 数值范围:32 767 ~–32 768 Int 数值范围:2 147 483 647 ~–2 147 483 648 Long 数值范围:9 223 372 036 854 775 807 ~–9 223 372 036 854 775808 Byte 数值范围:127 ~–128 Float 数值范围:3.402 823e+38 ~ 1.401 298e-45 Double 数值范围:1.797 693e+308 ~ 4.900 000e-324 变量和常量 在Java 中要使用变量,必须先定义变量名称与数据类型。例如: int age; // 定义一个整数变量 double scope; // 定义一个双精度浮点数变量 变量在命名时有一些规则,它不可以使用数字 作为开头,也不可以使用一些特殊字符,像*^%之类的字符,而变量名称不可以与Java 内定的关键字同名,如int、float、class 等。 常数变量 在Java 中写下一个数值,这个数就称为字面常数(Literal Constant)。它会存储于内存的某个位置,您无法改变它的值;而在使用变量的时候,您也会使用一种叫做“常数”的变量。 严格来说它并不是常数,只不过在指定数值给这个变量之后,就不可再改变其值。有人为了区分其与常数的差别,还给了它一个奇怪的名称—— 常数变量。 在定义变量名称的同时,加上final 关键词来限定,只不过这个变量一旦指定了值,就不可以再改变它的值 final int maxNum = 10; 算术运算 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取模运算符(%)这类的运算符 System.out.println(1 + 2 * 3); System.out.println(1+2+3 / 4); 运算结果 int testNumber = 10; System.out.println(testNumber / 3); 或 int testNumber = 10;

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