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VB理论复习重点
VB理论复习重点
各章基础知识纲要
第一章
1、VB 6.0是32位操作系统下应用的。
程序设计思想:面向对象的。
动作提的逻辑模型:对象。
工作模式:事件驱动方式。
以属性来描述对象的特征。
多个过程可以公用一个窗体
2、注意方法和事件的区别
方法是对象所能执行的动作,如窗体的显示(show)和隐藏(hide)。
事件:对象所能识别的动作。
两者的区别:方法是对象自身的状态或动作,而事件是外界施加在对象上的动作。如人踢足球,足球滚进球门。足球是对象,人踢球,踢就是事件。而足球滚就是方法。
第二章
1、程序的基本组成:输入、处理、输出。
2、评价算法的好坏一般看算法是否正确、运行的效率及占用系统资源多少等。
3、算法的特征:
确定性
可行性
有穷性
输入性(可以多个输入或没有输入)
输出性(必须有1个或多个输出)
4、基本算法结构:顺序结构、分支结构、循环结构。
其中循环结构可分为:直到(until)型循环、当(while)型循环。
三种结构的基本特点:
只有单一的入口和单一的出口
结构中的每个部分都有执行的可能
结构中不存在永不终止的死循环
第三章
1、注意name和caption的区别
Name:程序代码中被作为对象的标识名。
? 命名规则:必须以一个字母开头,可包含数字和下划线。不能有空格和标点符号。
Caption:出现在窗体标题栏上或控件上的文本内容。缺省值(即默认的,不经人工改动时的值)为窗体名。
2、print方法:注意分隔符的区别。分隔符可以是逗号或者分号。
如:print a ,b与print a ;b
用逗号按制表列进行输出。print a ,b输出结果是 a b
用分号按紧凑格式输出。当输出数值时数值尾部加一个空格,头部加一个符号位(正数为空格)。print a ;b输出结果是 ab 。Print 1;2输出结果是 1 2
3、常用控件
? 命令按钮(Commandbutton):注意cancel属性和default属性。
Cancel:当其值为true时,按[Esc]等于单击本按钮。
Default:当其值为true时,按[Enter]等于单击本按钮
? 列表框(Listbox):注意AddItem的用法:
[object].AddItem l列表项文本 [,插入位置序号]
如 List1.AddItem 电子商务
? 计时器控件(Timer):
Interval:单位为千分之一秒
没有方法,事件只有Timer
4、注意Setfocus与Gotfocus的区别:
Setfocus:是方法
Gotfocus:是事件
5、注意方法Clear 和Cls:两者都可用于内容的清除,但不同的控件,方法不同
Clear:只有ListBox和ComboBox才有
Cls: 只有Form和PictureBox才有
6、菜单:每个菜单至少包括一个菜单项(菜单命令)。
VB允许最多创建四级子菜单。
第四章
1、过程:
事件过程:缺省情况下是私有的。
通用过程:缺省情况下是公有的。
2、模块
窗体模块
标准模块:被多个窗体共享的代码,应该被组织到标准模块中。其保存的过程都是通用过程。其代码可供其他应用程序使用。
类模块
3、数据类型
变体型数(Variant):可存储数值的最大。故其占用的内存也较大。
整数(Interger)的取值范围:-32768 ~ 32767
4、常量:
mmmEeee 与mmmDeee:mmm是尾数,eee是指数。如1.234E5代表1.234×105 ,E代表单精度,D代表双精度
O 与 H:数字前面加O指八进制数,数字前面加H指十六进制数。
日期常量:表示形式:mm/dd/yy (m指月month,d指天day,y指年year) 日期常量要用#括起来。如 #6/15/1998#
符号常量:常量名只能由字母,数字和下划线组成,首字符必须是字母的,字母不区分大小写。(与控件的Name的命名规则是一样的)
5、变量
命名规则:与符号常量的命名规则一致。
变量的初始值:数值型的为“0”。变长字符串型的为空串。定长字符串型的为n个空格。逻辑型的为“False”
定义:必须逐个定义。
如 Dim a,b As Interger:a为变体型, b为整型。
Dim a As Interger ,b As Interger:a,b 都是整型。
6、运算符与表达式:算术运算符与算术表达式,关系运算符与关系表达式,逻辑运算符与逻辑表达式。
运算符运算次序:^ ,-(负号),*
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