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二元算術樹

一個較為省空間的資料結構為: typedef struct Node { char opType; union {int operand; char operator;}; struct Node *left, *right; } node; node *root; /* global variables */ 例:一個二元算術樹如下所示: + / ? * 7 ? 25 45 root 50 40 5 上面所列出的二元算術樹表示的算術式是: ( ( ( 50 ? 25 ) / 5 ) + ( 7 * (45 ? 40 ) ) ) 其值是: 25/5 + 7*35 = 5 + 245 = 250 一個標準的算數式定義如下: (1) 整數為一標準的算數式, (2) 設 E1, E2 為一標準的算數式,則 ( E1+ E2 ), ( E1 ? E2 ), ( E1* E2 ), ( E1/ E2 ), ?(E1)皆為標準的算數式。 問題:設計一程式,輸入一個標準的算術式,計算並輸出該式的值。 問題:設計一程式,輸入一個標準的算術式,並產生一個二元算術樹。 一個標準的算術式,欲計算並輸出該式的值, 我們需要兩個堆疊,第一個堆疊儲存 operands,另一個堆疊儲存 operators。 遇到一數時,則 push 該數於第一個堆疊, (2) 遇到一個運算子時,則 push 該運算子於另一個堆疊, (3) 遇到右括號時,則 pop 兩個數,再從另一個堆疊 pop 一個運算子。經過計算之後,再 push 該數至第一個堆疊。 處理的過程,當 例:輸入算術式 (2+(3*(7 ? (2*(2+1))))) 其堆疊的變化如下: push (2) scan 2 2 push (+) scan + 2 + push (3) scan 3 2 + 3 push (7) scan 7 2 + 3 * 7 push (*) scan * 2 + 3 * push (?) scan ? 2 + 3 * 7 ? push (2) scan 2 2 + 3 * 7 ? 2 對於剩餘的輸入 (2*(2+1))))) 堆疊的變化如下: push (*) scan * 2 + 3 * 7 ? 2 * push (2) scan 2 2 + 3 * 7 ? 2 * 2 push (+) scan + 2 + 3 * 7 ? 2 * 2 + 對於剩餘的輸入 1))))) 堆疊的變化如下: push (1) scan 1 2 + 3 * 7 ? 2 * 2 + 1 接下來,先 pop 一個運算子,再決定要 pop 一個或兩個運算元,經過運算之後,再 push 其結果至堆疊,直至堆疊為空。 一個標準的算術式,欲產生一個二元算術樹, 我們需要兩個堆疊,第一個堆疊儲存含 operands 的指標,另一個堆疊儲存 operators。 處理的過程,當 (3) 遇到右括號時,則從第一個堆疊 pop 兩個指標,再從另一個堆疊 pop 一個運算子,並產生一個 node 含該運算子,再合併三個 nodes,以含運算子的 node 為 root,再將指向該 root 的指標 push 至第一個堆疊。 (1) 遇到一個整數時,則產生一個 node 含該數, 並 push 指向該 node 的指標於第一個堆疊, (2) 遇到一個運算子時,則 push 該運算子於另一個堆疊, (或產生一個 node 含該運算子,並 push 指向該 node 的指標於第二個堆疊) 一個簡化的算數式定義如下: (1) 整數為一簡化的算數式, (2) 設 E1, E2 為一簡化的算數式,則 ( E1+ E2 ), ( E1 ? E2 ), ( E1* E2 ), ( E1/ E2 ), ?(E1), 與 E1+ E2 , E1 ? E2 , E1* E2 , E1/ E2 皆為簡化的算數式。 問題:設計一程式,輸入一個簡化的算術式,計算並輸出該式的值。 問題:設計一程式,輸入一個簡化的算術式,並產生一個二元算術樹。 一個簡化算術式的求值必須考慮運算子的優先順序,加減乘除的優先順序如下。 (1) 左右括號 ( ) (3) 乘除 * 與 / (4) 加減 + 與 ? 優先順序相同的運算子,則由左而右計算其值, 即左邊的比右邊的優先。 (2) 負號 一個簡化的算術式,欲計算並輸出該式的值, 我們需要兩個堆疊,第一個堆疊儲存 operands,第二個堆疊儲存 operators。 遇到一數時,則 push 該數於第一個堆疊, (3) 遇到右括號時,則將第二個堆疊 pop一個運算子,由該運算子來決定要從第一個堆疊 pop 一個或兩個數。經過計算之後,再 push 該數至第一個堆疊。此動作一直進行到第二

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