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- 2016-11-28 发布于重庆
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維哈柯打字练习软件的开发
新疆大学毕业论文(设计)
题 目: 维、哈、柯打字练习软件
指导老师: 吐尔根·依不拉音
学生姓名: 阿米妮古丽·奥斯曼
所属院系: 信息科学与工程学院
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 计算机06-2班
完成日期: 2011年5月25日
声 明
本人郑重声明该论文是信息科学与工程学院计算机2006-2班的学生阿米妮古丽·奥斯曼,在吐尔根老师的指导下,独立完成的,所引用的参考书目见末页参考文献,其中引用了大量的术语及定义,本人拥有自主知识产权。没有抄袭剽窃他人的研究成果,由此造成的一切后果由本人负责。
声明人:
日 期:
摘要
随着硬件和软件飞速的更新换代,网络的日益普及,计算机的应用已普及到人类社会的每一个角落,它与人类的生活关系越来越密切。而我们与计算机交流的主要途径是键盘,熟悉键盘是每个计算机初学者的必经之路,也是成为一名合格的电脑使用者的必备技能。
本文阐述了多文种打字练习软件的设计与开发过程。该打字练习软件是用Visual C#和Action Script语言来开发的,支持维、哈、柯文的字母、词语和句子练习功能的一套打字练习软件。本文利用简单地小型语言包文件实现了维、哈、柯文之间的轻松切换功能。该打字练习软件主要包括五大趣味的练习游戏, 它们分别为打水泡游戏、鼠的故事游戏、捡苹果游戏、勇敢前进游戏、键盘布局练习、打水泡游戏、鼠的故事游戏等等;本文解决了维、哈、柯文的打字练习软件缺少的难题并用简单地方法实现了多种语言文字的软件开发。
关键词:游戏;打字练习;维、哈、柯
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc295395449 1绪论 PAGEREF _Toc295395449 \h 2
HYPERLINK \l _Toc295395450 1.1打字练习软件国内外的现状 PAGEREF _Toc295395450 \h 3
HYPERLINK \l _Toc295395451 1.2维哈柯文打字练习软件的研究背景 PAGEREF _Toc295395451 \h 4
HYPERLINK \l _Toc295395452 1.3设计环境 PAGEREF _Toc295395452 \h 6
HYPERLINK \l _Toc295395453 2总体设计 PAGEREF _Toc295395453 \h 7
HYPERLINK \l _Toc295395454 2.1语言包文件的建立 PAGEREF _Toc295395454 \h 7
HYPERLINK \l _Toc295395455 3详细设计 PAGEREF _Toc295395455 \h 9
HYPERLINK \l _Toc295395456 3.1主界面 PAGEREF _Toc295395456 \h 9
HYPERLINK \l _Toc295395457 3.1.1实现主界面的设计思路和代码 PAGEREF _Toc295395457 \h 9
HYPERLINK \l _Toc295395458 3.2打水泡游戏的实现 PAGEREF _Toc295395458 \h 10
HYPERLINK \l _Toc295395459 3.2.1编码实现 PAGEREF _Toc295395459 \h 11
HYPERLINK \l _Toc295395460 3.3鼠的故事游戏的实现 PAGEREF _Toc295395460 \h 13
HYPERLINK \l _Toc295395461 3.3.1产生字母和判断游戏结束的部分流程图 PAGEREF _Toc295395461 \h 13
HYPERLINK \l _Toc295395462 3.3.2布置老鼠的代码 PAGEREF _Toc295395462 \h 14
HYPERLINK \l _Toc295395463 3.4“勇敢前进”游戏的实现 PAGEREF _Toc295395463 \h 16
HYPERLINK \l _Toc295395464 3.4.1“勇敢前进”游戏的部分流程图和实现代码 PAGEREF _Toc295395464 \h 17
HYPERLINK \l _Toc295395465 3.4.2练习的词语库的建立 PAGEREF _Toc295395465 \h 18
HYPERLINK \l _Toc295395466 3.4.3青蛙跳叶子部分的流程图和代码 PAGEREF _Toc295395466 \h 19
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