结构体、共用体、用户定义.docVIP

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结构体、共用体、用户定义

结构体、共用体、用户自定义类型 int、char、float、double等都是系统预定义的标准数据类型。程序员用这些类型声明符声明需要的变量,系统就会为它们分配相应的存储空间,按特定的存储方式进行存储,并在有关运算符作用于这些数据时进行合法性检查。 除此之外,C语言还允许程序员在一定的框架范围内定制需要的数据类型。声明了类型之后,程序员就可以使用它们来定义需要的变量,如同使用系统提供的int、char、float、double等一样。 C语言允许程序员定制的数据类型是在下面的5种类型框架内进行。这5种框架分别是: · 结构体(struct):也称集合数据类型,用于将不同类型的数据组织在一个名字下 · 共用体(union):允许一个存储空间中存储不同类型的变量。 · typedef:用于为已经存在的类型定义新名字。 用typedef定义类型 Typedef 类型名 标识符 简单的名字替换 typedef int INTEGER; 意思是将int型定义为INTEGER,这二者等价,在程序中就可以 用INTEGER作为类型名来定义变量了。 INTEGER a,b; /*相当于int a,b;*/ 定义a,b为INTEGER类型,也即int类型。 下面是一个解释例: 首先按通常定义变量的方法定出定义的主体 char *p; 将变量名换成新类型名: char *CHAR; ③在量后面加上关键字typedef; typedef char *CHARP ④可以用新类型名定义变量了: CHARP p; 二、结构体类型 1、定义结构变量的一般格式为: ???? struct 结构名 ???? { ????????? 类型?变量名; ????????? 类型?变量名; ????????? ... ???? } 结构变量; ??? 结构名是结构的标识符不是变量名int y,month,day; } 说明: 结构体类型名不仅可以是简单数据类型,也可以是构造类型,当然也可以是基种结构体类型。当结构体说中又包含结构体时,称其为结构体的嵌套。 如下: struct student { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }; 若没的事先说明这一类型,以上结构类型说明可改定为如下形式: struct student { char name[12]; char sex; struct date { int y,month,day; }birthday; float sc[4]; }; 建立通信录定制一种数据类型struct Addr: truct Addr { char name[30]; /* 姓名 */ char street[40]; /* 街道 */ char city[20]; /* 城市 */ char provn[20]; /* 省名 */ unsigned int zip; /* 邮编 */ } 结构体类的变量、数组和指针变量和定义 可以用以下四种方法定义结构体类型的变量、数组和指针变量。 紧跟在结构体类型说明之后说进行定义。 struct student { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }std,pers[3],*pstd; 在说明一个无名结构体类型的同时,直接进行定义; 如: struct { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }; struct std,pers[3],*pstd; 先说明结构体类型,再单独进行变量定义。 struct student { char name[12]; char sex; struct date birthday; float sc[4]; }; struct student std,pers[3],*pstd; 使用typedef说明一个结构体类型名,再用新类型来定义变量。 定义结构体类型变量及对变量的初始化 定制一个结构体类型后,得到一个结构体类型名。有了这个类型名,就可以像int、char、float和double一样,用来定义一些结构体类型的变量。定义了变量,系统就会为变量

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