人机界面设计李.ppt

4.6用户对角色交流条件的需要 交流是一个复杂的过程,包括人际交流和人机交流。调查这些交流过程 的目的就是为了建立用户的交流模型。要考虑以下问题: 1形成交流意图 2根据交流意图建立各自角色 3建立复杂的交流约定 4交流过程 5协调 4.7选择与决断 在确定行动意图是,人们会想到若干意图,需要选择与决断。在设计 用户界面时,往往会给用户提供若干选择的可能性,要考虑以下问题: 1是否需要选择 2能否减少用户选择认知的复杂性 3如何解决选择困难 4.8用户的学习需要 什么叫学习?学习是通过理解、记忆转变价值观念和行动方式的过程。 学习什么? 知识分类:陈述性知识、过程性知识、全局性知识。 陈述性知识:计算机上各种概念、原理、结构等,这些知识可以被写在书上。 过程性知识:指机器操作过程等; 全局性知识:指计算机的概貌、用户界面的概貌、操作的概貌。 学习过程是怎样的? 学习的三个阶段:认知阶段、联想阶段、自主阶段。 4.9用户对纠错的需要 用户操作出错原因: 一方面,设计的概念、功能和操作不符合用户期待和操作特性, 而是面向机器行为,容易导致用户操作出错,这些错误被称为设计错误。 另一方面,人的本性导致的错误。 第二章——用户调查 5. 用户认知模型与出错模型 一、认知模型概念 认知包括感知、注意、思维、理解、表达、交流、语言、学习、记忆、 发现问题和解决问题、

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