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- 2016-12-06 发布于重庆
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marc中文基本手冊2网格生成
第二章 网格生成
本章要点
三种基本网格生成方法
程序的网格加工功能及使用方法
具体网格生成实例
本章主要介绍网格生成的基本功能及使用方法。先介绍MENTAT生成网格的三种基本方法:节点与单元的直接定义,或先定义结构的几何实体,再转换为单元和节点,以及对任意几何面、体自动生成单元的网格划分。然后介绍MENTAT对已有网格进行加工、处理的功能及使用方法,最后通过具体实例介绍使用户更好地掌握MENTAT网格生成部分的菜单、命令使用方法。
与有限元分析相关的常用词
ELEMENT (单元) 由多个节点定义的用于分析的最基本区域。 NODE (节点) 用于定义单元的点,具体位置由坐标值确定。 与几何实体相关的常用词
POINT (点) 描述曲线、曲面的控制点。 CURVE (曲线) 线段、圆弧、样条等曲线的统称。 SURFACE (面) 四边形面、球面、圆柱面等曲面的统称。
网格生成方法1(网格直接定义)
网格生成主要是生成节点和单元,节点的位置由节点坐标决定,节点坐标可以由键盘输入,也可在屏幕上检取格栅点输入。键盘输入方法简单,但使用起来却不方便,检取格栅点的方法更为人所常用,下面介绍一下格栅的使用方法。
格栅的显示
格栅的显示分二步,首先必须检取格栅显示光钮,而且设置合适的格栅参数如间隔、大小等。格栅的定义光钮在MESH GENERATION菜单的中部。用户在MAIN菜单中
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