18交互和状态变化.pptVIP

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  • 2016-12-07 发布于河南
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18交互和状态变化

* * 第十八章 交互和状态变化 本章将在前一章用例分析的基础上进一步深入研究用例。用例将作为理解系统的功能部件和它们之间交互的基础。本章的主要内容有: ● 列举出系统中的工作部件。 ● 修改用例。 ● 分析功能部件之间的交互。 上一章介绍的用例的分析离开发出最终的实际WIN系统还很远,甚至离编码都还有一定的距离。 分析用例有助于澄清系统中的功能部件。尽管我们 现在已经对用例了解很多了,但是仍然要进一步建立系统中的工作部件之间的交互和功能部件状态变化(如何变化和何时变化)的模型。有了这些信息后,程序员的工作就变得容易许多,他们就知道如何对类编码以及如何使类相互协作。 18.1 系统中的工作部件 一种开始分析的方式是首先根据每个功能包中的用例列举出系统所包括的工作部件。尽管我们在上一章没有分析每个包中的所有用例,但仍然能列举出用例所提示出的系统工作部件。 18.1.1 Server包 在上一张中我们通过分析Server包中的前9个用例列举出了系统的一些软件部件。在手提式个人计算机上,WIN系统需要“输入定单(order entry)” 、“修改定单(change order)”、“跟踪定单状态(order status tracking)”、“顾客状态(c

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