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imageis在水利领域的应用
IMGIS在水利领域的应用探讨
王建
淮安市水利勘测设计研究院
摘要:虚拟水利GIS是GIS的重要发展方向,应用领域较为广泛.将三维GIS技术引入“数字水利”的研究中,可以为水利部门的规划和设计提供一种全新的直观的手段.本文基于IMAGIS软件,讨论了虚拟建模与虚拟漫游的方法和全过程, 以及虚拟水利三维漫游系统的解决方案,论述了相关的技术特点,在此基础上使虚拟GIS与水利领域实际应用更好地结合在一起。
关键词: IMGIS;三维建模;纹理粘贴;虚拟现实
引 言
随着人口的日益增加和城市的扩张,土地资源越发显得稀缺,农业是立国之本,国家近年来逐渐加大对农业的投资力度,尤其在水利领域更是大幅增加了财政预算。我们淮安市位于京杭大运河与古淮河交汇处,市境内有全国五大淡水湖之一的洪泽湖,水资源丰富,水网密布,农业生活用水富足,但是也是个水患频发的城市,全市80%的土地面积在设计洪水位之下,所以水利信息系统的应用就显得尤为重要。而随着规划部门,政府决策部门对现实世界真实表现需求的日益增加,三维GIS已日渐成为研究的热点,直观的三维水网地形代替抽象的平面的地形图,空间信息的立体化、动态化都将更好的为水利事业服务。
本文基于适普公司的三维地理信息系统软件IMAGIS 3.0 ,对三维GIS在水利领域的应用可行性进行了探讨。
数据准备
要直观精准的表现出真实世界的地形地貌,需要准备三类数据:数字正射影像图、数字线划图、地物纹理。
数字正射影像图可以通过卫星遥感影像获得,例如Google地球,为了达到更好的精度,应该对其进行坐标纠正。
数字线划图可以通过测绘部门实地测量获取,因为要实现三维重现,所以在采集数据时应精准控制好高程数据,在内业数据处理时所有点、线、块应加带高程数据,如房屋除了地面高程外应加带房高数据,为便于后期数据处理各类地物应详细分层。最终将与处理好的线划图转换为dxf格式。
要想逼真的反映现实世界纹理必不可少,各类地物的纹理可以通过高像素的数码相机来获取。
建模
3.1构建数字高程模型DEM
要使的三维环境下的三维建筑物与地貌吻合,再现真实的数字地面模型,首先要制作数字高程模型。可通过南方CASS7.0软件对外业采集的高程数据进行建模处理,再将遥感影像图叠加在DEM上,使其效果更加贴近现实。如下图所示:
1-1遥感影像图 1-2数字线划图
3.2构建三维地物
在IMAGIS 3.0环境下,对导入的数字地图的各建筑物。选用单个对象调整,可添加高度,颜色属性,然后统一进行自动创建建筑物。如个别建筑物需要修改,则先对其属性修改,再进行人工创建建筑物。在我们水利领域,因为地物相对不是很多,建议选择人工建模。对于一些复杂的建筑物,可用CAD或者IMAGIS自带的图形编辑器先对dxf文件进行修改,然后再通过IMAGIS三维模块对其进行建模,如图1-3 。
1-3 IMAGIS制作的房屋模型
在对复杂建筑物建模时可将线条绘好,调整好高度,使用IMAGIS三维建模功能,选择好插值方法及插值数。通常有两种插值方法:1.线性插值,即在线条之间产生直面,插值数只给一个;2.样条插值,可在线条之间产生曲面,最少要有三根线条,插值数至少给2个,一般用3-5个,视建筑物复杂程度定。为了更好的对一些复杂地物建模,我们还可以通过3DMAX这样的建模软件来实现。
3.3纹理的采集与粘贴
三维建模完成后,对模型进行纹理映射是虚拟现实技术的关键,它直接影响到模型的视觉效果和逼真程度。利用数码影像纹理,不仅可以逼真、直观地表达现实世界,还可以弥补几何模型不能表达的详细信息,丰富地物的细节和材质。
3.3.1三维地物纹理的采集
一般地物的纹理采集,主要可以通过高像素的数码相机由实地拍摄获取,对每一采集的纹理和建筑物应统一编号。在采集时应注意光照条件,拍摄角度等摄影技巧,确保影响尽量清晰。对了建筑物的顶部由于实地无法直接拍摄,可从遥感影像中对建筑物顶部剪截图。
3.3.2三维地物的纹理粘贴
在IMAGIS 3.0软件中贴纹理的过程有两种:选择对应点、不选择对应点。贴纹理的方法有三种:一般纹理、平铺纹理和透明纹理。纹理贴图文件可以是:.JPG、.BMP、.GIF、.TIF格式的图片。应该根据不同地物选择不同的纹理粘贴方式和纹理贴图。如:透明纹理可用于树木;平铺纹理可用于草地等重复纹理的粘贴。
IMAGIS在水利领域的应用
在水利领域我们可以通过测绘数据,再配合勘探数据将河道构建为三维模型,为水资源调度以及防洪减灾提供直观三维的信息服务。测绘采集的高程数据用以建立DEM模型,地物碎部数据以及河床水下断面数据可以建立地物模型,勘探数据可以作为堤防属性数据录入。IMAGIS 3.0中的水淹
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