本科毕业设计--基于智能手机的流媒体客户端研究与实现.docVIP

本科毕业设计--基于智能手机的流媒体客户端研究与实现.doc

  1. 1、本文档共64页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
南 京 邮 电 大 学 硕士学位论文摘要 学科、专业:信号与信息工程 研 究 方 向:语音处理与现代语音通信 作 者:张程 指 导 教 师:张玲华 题 目:基于智能手机的流媒体客户端研究与实现 英 文 题 目:Research and Development of Streaming Client for Smart Phones 主 题 词:流媒体,智能手机,Windows Mobile, RTP Keywords:Streaming Media, Smart Phone, Windows Mobile, RTP 摘要 随着智能手机性能的不断提高,越来越多基于PC的互联网应用开始延伸至移动平台,流媒体点播业务就是其中之一。流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据编码后,经过网络分段传输,在网络上即时传输音频,视频以供观赏的一种技术与过程,这种技术使得数据包像流水一样发送。在流媒体诞生前,用户如果想观看影片就必须在播放前下载整个媒体文件。流式传输可使用户观看现场直播或预存于媒体服务器上的影片,当用户在收看这些媒体时,音视频数据在传输到用户的电脑或手持设备后立即由特定程序解码并播放。 本课题设计并开发了一种基于Windows Mobile平台的移动流媒体客户端。本文首先介绍了流媒体技术的基本概念、相关标准等;接着研究了流媒体系统中相关的编解码技术、标准及基本原理;然后研究了本课题开发所基于的Windows Mobile软件系统平台,了解了其基本框架与组件,并对课题中所使用关键组件FFmpeg解码库及SDL多媒体库进行了基本的讨论;并在此后详细描述了所设计的流媒体系统部署、基本会话过程等;最后,基于选定的方案与平台,实现了流媒体客户端软件,并详细描述了软件架构、模块功能等。程序编写完成后在TD-SCDMA实验网络中进行了测试,获得了较好画质及流畅度的用户体验。 关键词:流媒体,智能手机,Windows Mobile, RTP Abstract As the growing popularity and performance of smart phones, smart phones-based mobile media streaming applications become increasingly popular. Streaming media are multimedia that are constantly received by, and normally presented to, an end-user while being delivered by a streaming provider. The name refers to the delivery method of the medium rather than to the medium itself. Before the birth of streaming media, videos must be fully downloaded before end-user want to watch videos. Streaming enables users to watch live or stored video on the media server. This paper has designed and developed mobile streaming media client based on Windows Mobile platform. First, it introduces the basic concept of streaming media technology and the relevant industrial standards, etc. Then study the streaming media system and the media codec technology, basic principles and standards. Other than good study of the Windows Mobile platform, the key components such as FFmpeg and SDL also have been discussed. Thereafter a detailed description of system deployment has been presented. Finally, we describe the system architecture and ke

文档评论(0)

李天佑 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档