經营类网页游戏创意策划案《疯狂校长》.docVIP

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  • 2016-12-02 发布于重庆
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經营类网页游戏创意策划案《疯狂校长》.doc

經营类网页游戏创意策划案《疯狂校长》

目录 1 游戏概述 1.1 游戏简介 1.2 游戏玩法 1.3 游戏风格与定位 2 规则设计 2.1 游戏页面 2.2 校园页面 2.3 教师页面 2.4 区域页面 2.5 其他页面 3 游戏商业化模式 游戏概述 游戏简介 游戏的意义 网页游戏作为一种SNS的娱乐应用,对SNS的盈利起了很大的贡献,所以越来越的SNS网站(如开心、校内、QQ校友)开始大力支持网页游戏,其中出名的游戏有开心农场、七龙纪和热血三国,而其他的网游大公司如盛大、九游、完美等也开始挖掘这块未发现的金矿。 本游戏客户端是网页游戏,类型为模拟游戏,主要内容是玩家扮演一位新的大学学校的校长,玩家可以把学校发展成自己喜欢的类型,同时玩家可以互相整蛊,在学校不断壮大的过程中使玩家得到成就感,在如今各种战争类型和经济类型林立的模拟游戏中的一个清新小品。 游戏的灵感 来自于牛蛙的主题医院。当年牛蛙的主题医院是模拟游戏的颠覆,新颖的题材,搞笑的风格,使该作成为了模拟游戏的另类经典。本游戏就是把主题医院的背景替换为校园,从而改造成具有新意的模拟游戏。 游戏特色 最大的特色就是让玩家有与众不同的体验。卖点就是创造性的把校园和模拟游戏结合在一起,吸引热爱开心农场或热血三国等模拟类的网页玩家。 硬件要求 对各种浏览器(IE、Firefox、腾讯TT)的支持是本游戏

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