曹操传 进阶数.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于河南
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曹操传 进阶数

曹操传 进阶数据 1、物理攻击的命中率 X代表我方的爆发力,Y代表敌方的爆发力。R表示命中率 if (x2*y) r=100; else if(xy) r=(x-y)*10/y+90; else if(xy/2) r=(x-y/2)*30/(y/2)+60; else r=(x-y/3)*30/(y/3)+30; 注:手套和盾有加成效果。比如敌人有辅助防御15%的宝物,那么最终的命中率是r-15 2、法术攻击的命中率 计算公式与1相同,其中X表示我方的精神力与运气之和,Y表示敌方的精神力与运气之和 再考虑宝物的加成 最后,不同的法术还会有具体的权重系数,比如还要乘以1.5、0.9等等。 3、物理攻击的伤害值 X代表我方的攻击力,Y代表敌方的防御力,Lv表示我方的等级。R表示伤害值 首先会根据地形修正攻击和防御力为X,Y if (xy) r=Lv+25+(X-Y)/2; else r=Lv+25-(Y-X)/2; 然后再根据兵种相克和宝物进行修正。 4、法术攻击的伤害值 X代表我方的精神力,Y代表敌方的精神力,Lv表示我方的等级。R表示伤害值 if (xy) r=Lv+25+(X-Y)/3; else r=Lv+25-(Y-X)/3; 之后会根据不同的法术乘以相应的权重系数。 一。攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法 攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级) 精神力 =

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