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- 2016-12-03 发布于河南
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processng声音处理
知识回顾 如下代码的作用: size(600,400); background(255); fill(0); for (float i=0;i600;i+=5) { println(i); float a=random(-0.9,0.9); ellipse(i, 200+a*100, abs(a*5), a*100); // rect(i, 200+a*100, abs(a*5), a*100); } 思考 如果将圆形换为柱形、线条或者点,将是怎样的效果? 如果更变了填充颜色? 线的效果 size(600,400); background(255); fill(0); float x=0,y=200; for (float i=0;i600;i+=5) { println(i); float a=random(-0.9,0.9); line(x, y, i,200+a*100); } Processing的设计目标 以数字艺术为背景; 让数字形象化; 横跨科学和艺术两大领域。 我们学了哪些内容? 2D的图形绘画; 动画的实现; 图片的处理。 Processing声音的视觉化 声音的原理 声音是一种波动,当演奏乐器、拍打一扇门或者敲击桌面时,声音的振动会引起介质——空气分子有节奏的振动,使周围的空气产生疏密变化,形成疏密相间的纵
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