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6、Checkbox(复选按钮) ①创建 Checkbox 对象名称=new Checkbox(“显示文字”); ②常用方法 getState(); setState(); ③事件响应 itemStateChanged 7、CheckboxGroup(单选按钮) ①创建 把每个Checkbox逐个加入到容器中 ②常用方法 getSelectCheckbox(); ③事件响应 ItemEvent 8、Choice(下拉列表) ①创建 Choice 对象名=new Choice(); ②常用方法 getSelectedIndex();getSelectedItem(); select(int index); select(String item); Add(String item);insert(String item,int index); remove(int index);remove(String item); removeall(); ③事件响应 ItemEvent类 9、List ①创建 List mylist=new List(高度,是否允许多选) ②常用方法 getSelectedIndex();getSelectedItem(); getSelectedIndexs();getSelectedItems(); …… ③事件响应 ItemEvent类 ActionEvent类 10、AdjustmentEvent类与滚动条 ADJUSTMENT_VALUE_CHANGED事件 AdjustmentEvent类的主要方法 getAdjustable(); getAdjustmentType(); Scrollbar类 ① 创建 ② 常用方法 ③ 事件响应:AdjustmentEvent 11、MouseEvent类 ①事件 MOUSE_CLICKED MOUSE_DRAGGED MOUSE_ENTERED MOUSE_EXITED …… ②方法 getX(),getY(),getPoint(),getClickCount(); MouseListener,MouseMotionListener接口 12、KeyEvent ①事件 KEY_PRESSED KEY_RELEASED KEY_TYPED ②方法 getKeyChar(); getKeyText() KeyListener接口 13、Canvas 用来画图的矩形背景组件 ① 创建 ② 常用方法 Public void paint(Graphics g) ③ 事件响应:鼠标和键盘事件 14、Frame类 ①创建 Frame f=new Frame(String title) ②常用方法 getTile();setTitle(); setVisible(); ③事件响应 WindowEvent 15、WindowEvent类 WINDOW_ACTIVATED WINDOW_DEACTIVATED WINDOW_OPENED WINDOW_CLOSED WINDOW_CLOSING WINDOW_ICONIFIED WINDOW_DEICONIFIED WindowListener接口 16、Container类 ①抽象类 ②常用方法 add(); setLayout(); ③事件响应 ContainerEvent COMPONENT_ADDED COMPONENT_REMOVED 17、Panel ①无边框和边界 ②不能独立,必须被放入其它容器 ③事件响应 18、组件事件ComponentEvent COMPONENT_HIDDEN COMPONENT_SHOWN COMPONENT_MOVED COMPONENT_RESIZED FocusEvent FOCUS_GAINED FOCUS_LOST 19、Dialog 有边框和标题,不能被其他容器包容 不能作为最外层容器,不能包含菜单 必须隶属于一个Frame 创建 Dialog(Frame parent,String title,boolean isModal); §7 SwingGUI组件 一、特点 更好的可移植性 更小巧 更完整 第 10 章 图形用户界面 §1 AWT组件 一、图形用户界面概述 图形用户界面就是一组图形界面成分和界面元素的有机组合,这些成分和元素之间不但外观上有着包含、相邻、相交等物理关系,内在的也有包含、调用等逻辑关系,它们互相作用、传递消息,共同组成一个能响应特定事件、具有一定
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