第9章 面向对象的系统分析与设计
第九章 面向对象的系统开发方法 第一节 面向对象的基本概念 第二节 面向对象系统开发的原理 第三节 面向对象系统开发工具—UML 第一节 面向对象的基本概念 本节内容: 一、对象的基本概念 二、类的基本概念 三、消息及消息传递 四、继承的基本概念 五、面向对象的含义 第一节 面向对象的基本概念 1.对象的基本概念-1 在面向对象的系统中,问题对象是基本的运行实体,是由一组数据和施加于这些数据上的一组操作封闭而成的。 构成对象的基本要素: 标识:即是对象的名称,用来在问题域中区分其它对象; 数据:描述对象属性的存贮或数据结构,表明对象的一个状态; 操作:即对象的行为。分为对象自身承受的操作和施加于其它对象的操作; 接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指定的操作名称集合。 对象的状态机表示 1.对象的基本概念-2 第一节 面向对象的基本概念 1.对象的基本概念-1 对象是构成和支撑整个软件系统的基石。对象的三个主要特征为: 模块独立性 动态连接性 易维护性 对象的识别 系统的目的不同,对象的划分也就不一样 对象划分的基本原则是:寻求大系统中事物的共性,将所有共同的系统成分确定为一个对象。 第一节 面向对象的基本概念 2.类的基本概念 在现实世界中有许多内部状态和外部行为相似的对象,由这些对象构成的集合就是类。 构成类的基本元素: 标识:
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