跑酷游戏分析.docxVIP

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  • 2016-12-01 发布于天津
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跑酷游戏分析 ——《天天跑酷》、《香蕉金刚》核心玩法跑酷类游戏最核心的玩法是一次又一次积累与爆发带来的激爽。而积累的过程体验到的不仅仅是躲避障碍、躲避炸弹、下蹲、吃金币等操作,更重要的是在奔跑过程中进入隐藏关卡(比如金刚香蕉里的下水道、地下关卡、云端关卡)进入特殊状态特殊地图(比如金刚香蕉里的小鸟和小猪)吃到特殊道具带来的便利、爽快与爆发(比如天天跑酷里的护盾、魔法垫、冲刺、巨人、点石成金、磁铁)这些插曲造成了玩家游戏过程中一个个小高潮,使游戏体验变得丰富、刺激、爽快。关卡难度控制《天天跑酷》经典模式,最初进入游戏后是在平地上自由奔跑吃金币,之后大概每隔100米便会有一点小小的难度加成,而每隔500米会有明显的难度加成,具有代表性的就是增加速度和出现新的跨越难度更大的障碍。而通常的增加难度的方法是将几种元素组合,比如坑和导弹,地形变化和地刺等。难度100米200米300米400米500米600米700米距离点石成金吸铁石变身巨人超级奖励冲刺兴奋点刺激随关卡难度递增跑酷的关卡难度随距离增长呈阶梯式向上,并且在难度增加的过程中插入兴奋点刺激。随着难度越来越大,刺激也变的越来越频繁,越来越强烈,从而使玩家越玩越嗨,欲罢不能。在关卡前700米以内玩家已经体验到了关卡难度与兴奋点刺激递增带来的爽快。从最初平和的点石成金,到刺激稍强的吸铁石,再到变身巨人带给玩家不小的震撼,很快玩家又体验到冲刺

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