Instructors Guide Introduction to ANSYS 5.3 Chapter II: Finite Element Analysis (FEA), Lesson 1: The Finite Element Analysis (FEA) Method Autocad Modeling三维造型基础 内容提要 三维基本知识 用户坐标系 三维视图 三维坐标点的确定 基本三维实体 拉伸体 回转体 三维编辑 三维阵列 / 旋转 / 镜像 / 对齐 倒角 / 圆角 布尔操作 (并、差、交) 编辑实体的边、面、体 实体效果: 消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除 看不见的棱 线。针对的是线框模型 着色:给实体涂上颜色 渲染:原是绘画术语,指用水墨或颜色烘染物象,分出阴阳向 背,增加质感和立体感,加强艺术效果。 CAD系统的渲染也是为了增加质感(立体感),通常是 为实体添加材质、光源、背景、场境等。 不过这个功能Autodesk公司的另一个产品3Dmax是强项。 2007版这个功能也正在增强。 三维造型(3D Modeling) 用户坐标系 在二维绘图中,系统缺省的坐标系 (World Coordiante Sysytem,WCS)就可以满足要求。而三维绘图中,通常需要用户在实体的面
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