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遇到的问题: 1.如何将聊天室服务器端封装成一个类?(已解决) 2.如何将聊天室客户端封装成一个类?(已解决) 问题的解决: 1.在对话框设计的窗口下(中文版VC++6.0) 在菜单栏的插入中选择“类” 弹出一个名为“新建类”的对话框 在该对话框中进行类的新建(自己摸索得出,不知是否正确。) 2.问题2和问题1的解决方法一样。 开发步骤 1.新建一个 工程,选择新建对话框,得到一个对话框。如下图所示: 2.对该对话框进行处理,得到自己想要的对话框版面。如图,处理后的对话框: 3.修改各个控件属性中的ID(目的是增加程序的可读性,可以不修改),如将连接服务器的ID修改为IDC_CONNECT,将建立服务器的ID修改为IDC_SETSERVER。 4.利用Class Wizard对该对话框类生成需要的成员变量,如:对IDC_INPUTTEXT生成一个m_sInputtext的Cstring类型的变量;对IDC_SHOWTEXT生成一个m_sShowtext的Cstring类型的变量;对IDC_PORT生成一个m_uPort 的UINT类型的变量,其最小值设为1024,最大值为100000。 5.在对话框类中加入消息控制。即分别为“连接服务器”和“建立服务器”生成Onconnect和Onsetserver消息响应函数。如下图所示: 6.将服务器端Server封装成一个类,新建一个名为CServer的通用类,然后在Server.h和Server.cpp中分别添加相应的代码。 7.将客户端Client封装成一个类,新建一个名为CClient的通用类,然后在Client.h和Client.cpp中分别添加相应的代码。 8.在该对话框所对应的类即CMyDlg中添加消息相应函数,并在其中添加所应添加的核心代码。 9.调试,编译,运行程序。 * * * * * 流程图 服务器端(Server) 客户端(Client) 创建 连接 等待客户 连接 发送IP 连接成功? N Y 创建子套接字 客户端用户 连接上 Message Message 显示 发送 Message 显示

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