《三维动画设计与制作——3ds Max基础篇》 《三维动画设计与制作——3ds Max基础篇》 第1章 3ds Max 2011 基础知识 1.1 3ds Max 2011简介 3ds Max是当今世界使用最广的三维软件之一,在建模、渲染、材质、动画制作等都有着非常优秀的表现,其实工作领域涉及到建筑、影视动画、游戏等各个行业,在众多三维软件中3ds Max是进入中国CG市场比较早的一个,更具有普及型,而且操作相对更容易上手一些;同时众多软件开发商针对3ds Max某一模块专门为其开发第三方插件,像如渲染领域中有著名的finalrender、V-ray、Maxwell等渲染器,都是首先针对3ds Max进行开发,为用户提供了更多的选择,其插件数量之多,范围之广使得3ds Max素有“插件之王”的称呼。 1.2 3ds Max 2011的运行环境 CPU(中央处理器):英特尔 i7 2600 显卡:丽台quadro 4000(英伟达专业制图显卡) 内存:芝奇16G 主板:微星P67S-C43(B3) 硬盘:西部数据 企业黑盘7200转/分 1.3 3ds Max界面 1.3.1 3ds Max菜单 1.3.2 石墨工具工具组Graphite Modeling Tools 1.3.3 视图区 1.3.4 动画控制区 1.3.5
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