01软件工程导论(A01-2).pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约8.77千字
  • 约 39页
  • 2016-12-10 发布于北京
  • 举报
01软件工程导论(A01-2)

解释:“竞技场”案例的意义——网络应用系统的价值来自运营 表面上看,现代游戏产业是基于电脑游戏产品而得到繁荣与发展的。但是,本质上是依赖于大量的网络用户的参与才得以形成。 进入21世纪,出现了一些网络游戏运营平台。例如《绿色竞技场》——内蒙古在线游戏互动平台,开始强调游戏的运营与服务功能: 玩家可以在Internet上运行各种市面上流行的多人联机游戏。 游戏互动平台还可以记录和显示玩家的竞技结果,积分排名。 在线交流,查看当前在线游戏状况,自动启动游戏等功能设计。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 但是,关于网络游戏,有三个最重要的事实被大多数的游戏发行商和软件设计人员所忽略/误解: 错误地仅为发行而设计, 而没有为售后而设计。 网络游戏90%的工作都是在发行后才开始的。 没有努力掌握玩家的期望,反而误导玩家对游戏抱有不现实的期望。 运营平台的功能和性能的重要性 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档