Flash CS4动画设计教程教学教案.doc

《Flash CS4动画设计教程》 配套教学教案 第1讲 课时内容 走进Flash动画世界 授课时间 90分钟 课时 2 教学目标 ( 熟悉Flash CS4的操作界面。 ( 了解帧频(fps)及设置技巧。 ( 了解位图与矢量图形的区别。 ( 了解Flash动画设计,认识Flash工作界面。 教学重点 ( 动画的预览与发布,工作环境的布置。 ( 了解相关概念。 教学难点 如何在设计Flash动画的时候选择合适的帧频。 教学设计 教学思路:(1)认识Flash动画,让学员了解Flash的应用领域以及设计流程;(2)制作“小孩跑步动画”,让学员了解Flash的文件类型、操作界面以及Flash文档的新建等操作方法;(3)制作碎片动画,让学员理解如何布置Flash软件的工作界面,以及如何操作场景;(4)安排上机实训。 教学手段:(1)实例讲解过程穿插相关基础知识,实例结束后进行总结和疑难提问;(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。 教学资料及要求:除教材中的实例外,可以再新建一些不同帧频的文档,或者播放一些flash动画进行展示,便于学员理解。 教学内容 知识回顾:本项目介绍了Flash CS4的应用领域以及工作界面,并讲解了如何设置工作界面和帧频,以及如何新建文档、布置工作环境等操作。 讨论问题:1、Flash默认包含的一些工作界面,真的适合所有的工作者

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