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- 2016-12-11 发布于山西
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原型系统 采用下面两种方式中的任何一种 小型的demo,用于展示某种技术 一个类似的交互的故事板(storyboard) 明确目标是什么 问题1:你想游戏达到一个什么样的效果? 问题2:你需要做什么? 问题3:这个游戏值不值得开发? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 设计规范的形成 设计人员:明确游戏中需要包含的元素 开发人员:评价游戏元素的被实现的可行性 最终的开发是一个相互妥协的过程,取决于 技术力度 开发周期和所需投入 可利用的资源强度 浙江大学CADCG 国家重点实验室 作业 分析评价某个你玩过的游戏 每个人均需要独立完成 将提供一个例子供你们参考 提交游戏开发proposal 团队完成 将提供一个游戏设计的文档模板给你们作参考 浙江大学CADCG 国家重点实验室 QA ???? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计概述 耿卫东、陈为 {Gengwd,chenwei}@cad.zju.edu.cn 浙江大学CADCG 国家重点实验室 课程目标 通过本课程,我们能够 理解游戏设计基本概念 评价各类游戏 撰写游戏设计文档 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计的关键 什么因素决定一个游戏能否成功? 怎样设计一个叫好又叫座的游戏? 如何充分利用现有的技术? 浙江大学CADCG 国家重点实验室 游戏设计基本规则 从一个好的故事和好
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