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Chromium网页Render Layer Tree创建过程分析.doc

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Chromium网页Render Layer Tree创建过程分析 在前面一文中,我们分析了网页Render Object Tree的创建过程。在创建Render Object Tree的同时,WebKit还会创建Render Layer Tree,但不是每一个Render Object都有对应的Render Layer。Render Layer是一个最小渲染单元,被若干Render Object共用。本文接下来就分析Render Layer Tree的创建过程。 网页的Render Object Tree与Render Layer Tree的关系可以通过图1描述,如下所示: 图1 Render Layer Tree与DOM Tree、Render Object Tree和Graphics Layer Tree的关系 从图1还可以看到,Render Layer Tree创建完成之后,WebKit还会继续创建一个Graphics Layer Tree。本文主要关注Render Layer Tree的创建过程。DOM Tree和Render Object Tree的创建过程可以参考和这两篇文章。Graphics Layer Tree的创建过程在接下来一篇文章分析。 网页的Render Layer Tree是在创建Render Object Tree的过程中创建的。确切地说,是在设置Render Object的CSS属性的过程中创建的。从前面一文可以知道,当DOM Tree中的HTMLElement节点需要进行渲染的时候,WebKit就会为其创建一个Render Object。这个Render Object在创建完成之后,就会被设置CSS属性,如下所示: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 void RenderTreeBuilder::createRendererForElementIfNeeded() { ...... Element* element = toElement(m_node); RenderStyle style = this-style(); if (!element-rendererIsNeeded(style)) return; RenderObject* newRenderer = element-createRenderer(style); ...... RenderObject* parentRenderer = this-parentRenderer(); ...... element-setRenderer(newRenderer); newRenderer-setStyle(style); // setStyle() can depend on renderer() already being set. parentRenderer-addChild(newRenderer, nextRenderer); } 这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/dom/RenderTreeBuilder.cpp中。 从这里可以看到,新创建的Render Object的CSS属性是通过调用RenderObject类的成员函数setStyle设置的,它的实现如下所示: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 void RenderObject::setStyle(PassRefPtrRenderStyle style) { ...... if (m_style == style) { ...... return; } StyleDifference diff; unsigned contextSensitiveProperties = ContextSensitivePropertyNone; if (m_style) diff = m_style-visualInvalidationDiff(*style, contextSensitiveProperti

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