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第三章 函数 本章主要内容 函数的调用机制(补充) 函数的声明和调用(自学) 函数间的参数传递 引用(补充) 内联函数 带默认形参值的函数 函数重载 C++系统函数 函数的调用机制 1、函数调用机制 栈:先进后出 C++中函数调用的整个过程就是栈空间操作的过程。 函数调用时,C++首先: 1)建立被调用函数的栈空间 2)保护调用函数的运行状态和返回地址 3)传递参数(在函数被调用时才分配形参的存储单元) 4)将控制转交被调函数 如下面代码 void funcA(int,int); void funcB(int); void main() {int a=6,b=12;funcA(a,b);//调用函数funcA } void funcA(int aa,int bb) {int n=5 ……..funcB(n);//调用函数funcB } void funcB(int s) { int x; … } 函数调用时栈的变化 函数的参数传递机制——传递参数值 在函数被调用时才分配形参的存储单元。 实参可以是常量、变量或表达式。 实参类型必须与形参相符。 传递时是传递参数值,即单向传递。 函数的参数传递机制——参数值传递举例 例3-11 输入两 整数交换后输出 //3_11.cpp #includeiostream using namespace std; void Swap(int a, int b) { int t; t=a; a=b; b=t; } int main() { int x(5), y(10); coutx=x y=yendl; Swap(x,y); coutx=x y=yendl; return 0; } 函数的参数传递机制 如何使再在子函数中对形参所做的更改对主函数中的实参有效呢? 指针传递 引用传递 函数的参数传递机制 指针传递方式可读性较差,给使用函数的用户造成负担。 void swap(int* x,int* y) { int temp=*x; *x=*y; *y=temp; } void main() {int a=3,b=8; swap(a,b); } 引用传递方式能克服上述缺点 1、引用的概念 引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象(目标)的名字初始化它,从那时起,引用作为目标的别名而使用,对引用的改动实际就是对目标的改动。 格式: 目标类型+ +引用的名字 1、引用的概念 int a=10 ; int ar=a ; ar=2 ; //a=2 int*p=ar ; //=a 声明ar是对整数的引用,初始化为引用a。要求a已经有声明或定义,而引用仅仅是它的别名。 引用不占存储空间,声明引用时,目标的存储状态不会改变,声明一个引用时,必须同时对它进行初始化,使它指向一个已存在的对象。 int b ; //错误 引用只有声明没有定义 1、引用的概念 引用的建立 和简单使用ch3_1.cpp #include iostream.h void main() { int intOne; int rInt=intOne; intOne=5; cout“intOne:”intOneendl; //intOne:5 cout“rInt:”rIntendl;//rInt:5 rInt=7; cout“intOne:”intOneendl; //intOne:7 cout“rInt:”rIntendl;//rInt:7 } 1、引用的概念 使用引用时须注意的问题: 1、与指针类似 ,下列3种声明引用的方法都是合法的。 int rInt=r; int rInt=r; int rInt=r; 2、不应在同一行上同时声明引用、指针和变量。 int i=3,i2=4; int rInt=i,sa=i2; // rInt是引用,sa是int变量会给人错觉是声明了两个引用 int i3=5,r=i3;//i3是int变量,r是引用 int r1=i3,r2=i2 //创建两个引用 1、引用的概念 3、如果程序寻找引用的地址,它只能找到所引用的目标的地址。 int intOne; int rInt=intOne; intOne=5; 1、引用的概念 4、一旦一个引用被初始化后,就不能改为指向其它对象。 任何对该引用的赋值,都是对引用所维系的目标的赋值,而不是将引用维系到另一个目标上。 //ch3_2.cpp #include iostream.h void main() { int intOne; in
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