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Scripting.Dictionary
许多Microsoft的编程语言,如Visual Basic、VBScript和Jscript,都提供集合(collection)。可以把集合想象为数组,可以使用其中内建的函数完成存储和操纵数据等基本任务。无须担心数据是在哪些行列,而是使用唯一的键进行访问。
VBScript和Jscript都提供类似的对象,通称Scripting.Dictionary对象或Dictionary对象。它类似于二维数组,把键和相关条目的数据存放在一起。然而真正的面向对象的方法,不应直接访问数据条目,必须使用Dictionary对象支持的方法和属性来实现。
1. Dictionary对象的成员概要
当增加一个键/条目对时,如果该键已存在;或者删除一个键/条目对时,该关键字/条目对不存在,或改变已包含数据的Dictionary对象的CompareMode,都将产生错误。
属性说明
CompareMode (仅用于VBScript)设定或返回键的字符串比较模式
Count 只读。返回Dictionary里的键/条目对的数量
Item(key) 设定或返回指定的键的条目值
Key(key) 设定键值
方法说明
Add(key,item) 增加键/条目对到Dictionary
Exists(key) 如果指定的键存在,返回True,否则返回False
Items() 返回一个包含Dictionary对象中所有条目的数组
Keys() 返回一个包含Dictionary对象中所有键的数组
Remove(key) 删除一个指定的键/条目对
RemoveAll() 删除全部键/条目对
2. 对Dictionary中增加和删除条目
一旦得到一个新的(空的)Dictionary,可以对其添加条目,从中获取条目以及删除条目:
‘ In VBScript:
objMyData.Add “MyKey”, “MyItem”
objMyData.Add “YourKey”, ”YourItem”
blnIsThere = objMyData.Exists(“MyKey”)
strItem = objMyData.Item(“YourKey”)
strItem = objMyData.Remove(“MyKey”)
objMyData.RemoveAll
3. 修改键或条目的值
可以通过修改键的值,或通过修改与特定的键关联的条目的数据,来改变存储在Dictionary内的数据。下面的代码改变键为MyKey的条目中的数据。
ObjMyData.Item(“MyKey”) = “NewValue” ‘ In VBScript
ObjMyData.Item(‘MyKey’) = ‘NewValue’; // In JScript
如果指定的键在Dictionary未找到,将在Dictionary中创建一个以MyKey为键,以New Value为其条目值的新的键/条目对。有意思的是,如果使用一个不存在的键来检索条目,不仅得到一个空的字符串(这是可以想到的),而且还在Dictionary里添加一个新的键/条目对,键即是指定的键,但条目的数据为空。
可以使用Key属性仅改变键的值而不改变与之对应的条目的数据。将一个已存在的键MyKey改变为MyNewKey,可以用:
objMyData.Key(“MyKey”) = “MyNewValue” ‘ In VBScript
objMyData.Item(‘MyKey’) = ‘MyNewValue’; // In JScript
如果指定的键未找到,则产生运行期错误。
4. 设置比较模式
Dictionary的CompareMode属性仅适用于VBScript,不能在JScript中使用。当比较字符串键时,允许指定比较的方式。两个允许的值为BinaryCompare(0)和TextCompare(1)。BinaryCompare(0)为二进制数对照(即区分大小写);TextCompare(1)为文本对照(即不区分大小写)。
5. 遍历Dictionary
研究Dictionary时,有两个方法和一个属性需要特别注意,它们允许我们遍历存储在Dictionary里的所有键/条目对。Items方法用一个一维数组的形式返回Dictionary里所有的条目数据,而keys方法用一个一维数组返回所有已存在的键值。可以使用Count属性得到键或条目的数量。
例如,可以使用下列代码得到名称为objMyData的Dictionary中所有
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