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程序设计语言编码规范江苏微软技术中心第五章编码规范之标示符,变量教学内容标示符规范1.标识符的命名要清晰、明了,有明确含义(望名知意),同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。使用名词作标示符。说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。标示符规范示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。temp 可缩写为 tmp ;flag 可缩写为 flg ;statistic 可缩写为 stat ;increment 可缩写为 inc ;message 可缩写为 msg ; 标示符规范2.命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。标示符规范3.自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。标示符规范4.对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。标示符规范示例:下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。int liv_Width其变量名解释如下:l局部变量(Local) (其它:g全局变量(Global)...)i数据类型(Interger)v变量(Variable) (其它:c常量(Const)...)Width 变量含义这样可以防止局部变量与全局变量重名。标示符规范5.命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_和g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。String user_name;String userName;标示符规范6.避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替(定义为常量)。示例:如下的程序可读性差。if (Trunk[index].trunk_state == 0){ Trunk[index].trunk_state = 1; ... // program code}标示符规范应改为如下形式。#define TRUNK_IDLE 0#define TRUNK_BUSY 1?if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE){ Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY; ... // program code}变量规范6.去掉没必要的公共变量。说明:公共变量是增大模块间耦合的原因之一,故应减少没必要的公共变量以降低模块间的耦合度。变量规范7.防止局部变量与公共变量同名。说明:若使用了较好的命名规则,那么此问题可自动消除。变量规范8.严禁使用未经初始化的变量作为右值。。说明:特别是在C/C++中引用未经赋值的指针,经常会引起系统崩溃。变量规范9.变量的定义可遵循匈牙利命名法。匈法的表现形式为给变量名附加上类型名前缀,例如:nFoo,szFoo,pFoo,cpFoo分别表示整型变量,字符串型变量,指针型变量和常指针型变量。或按编程语言自身的系统类库的命名风格进行命名。本章总结如对全局变量,命名没有特别的规定在这种情况下,可以采用: _globName 或 $golbName这样的形式。
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