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1.3 网络协议①当浏览器指向Web服务器时,HTTP将初始化在客户端和服务器指定的端口(一般是80端口)之间建立的TCP连接。 ②TCP连接建立之后,将选中的HTML文档通过该连接传输到客户端,并将之显示出来。 ③HTML文档传到客户端后,服务器将会立即自动地终止这个TCP连接。 除了超连接外,HTML页面还常包含其他的信息对象,如图像。浏览器遇到内嵌信息文件引用时,将要求HTTP下载这些文件,HTTP将为所需要下载的每个文件初始化一个独立的TCP连接。一些HTML页面可能包含许多数据对象,为了有助于加速下载过程,一些浏览器允许同时初始化多个TCP连接。 1.3 网络协议在客户端和服务器之间建立了一个TCP连接之后,客户端浏览器便可以从服务器上下载所需要的HTML文件。当传输某个HTML文件时,如果遇到一个内嵌对象的引用,服务器上的HTTP应用程序就会建立一个单独的TCP连接,自动地将这个对象传送给客户端。当然,建立这个额外的TCP连接需要通过客户端和服务器的“三次握手”来完成。 每当服务器完成一个数据对象的传输时,就会自动关闭相应的TCP连接。 1.4 网络的三种计算模式目前,计算机网络常见的计算模式有三种,分别为终端-主机、客户机/服务器(C/S)、浏览器/服务器(B/S)模式。 80年代,以IBM主机系统为代表的终端-主机结构及其计算模式的特点是:集中式的数据存储和管理,结构层次单一,用户在哑终端上以菜单驱动方式1对1地对主机进行访问。90年代,以Microsoft为代表的客户机/服务器(C/S)结构及其计算模式成为主流。C/S计算模式的结构是分散的、多层次的,一般把具有图形用户接口(GUI)的PC作为客户机,用户在客户机上以事件驱动方式1对M地访问应用服务器上的资源。 随着Internet/Intranet技术和应用的发展,WWW服务成为核心服务,用户通过浏览器(Browser)上通用资源定位器(URL)不仅能进行超文本的浏览查询,而且还能收发电子邮件,进行文件上下传输等工作。也就是说用户在浏览器统一的界面上能完成网络上各种服务和应用功能。这种基于浏览器、WWW服务器和应用服务器的计算模式称为浏览器/服务器(B/S)计算模式。 1.4 网络的三种计算模式这种新型的计算模式继承和融合了原来传统的C/S计算模式中的网络软、硬件平台和应用,但它具有C/S计算模式所不及的很多特点:与软、硬件平台无关性;应用开发速度快;生命周期长;应用扩充和系统维护升级方便等。正是因为具备这些特点,Web Server结构与B/S计算模式已成为目前网络上首选的计算模式。随着Web技术的发展,新一代B/S计算模式包括两方面的技术特征,一是与面向对象技术相结合,具有实时性、可伸缩性和可扩展性的协同事务处理功能;二是具有浏览三维动画超媒体技术的功能。基于Web的应用系统平台都具有分散应用与集中管理、跨平台兼容性、交互性和实时性、协同工作、易维护性等特点。网站一般采用B/S计算模式。 三种计算模式的特点比较如表1-2所示。 1.4 网络的三种计算模式 表1-2 三种计算模式的特点比较终端-主机 C/S B/S 典型公司代表,结构 IBM,集中式、无层次 Microsoft,分散、多层次 Microsoft,分布、网状 用户访问 菜单驱动 事件驱动 动态交互、合作 主流语言 COBOL、Fortran 4GL,专用工具 Java、HTML类 客户机/界面 哑终端/字符型 胖客户机/GUI 胖、瘦客户机/NUI 客户机访问资源 1:1 1:M N:M 数据流 可预测 突发性 不可预测 平台相关性 是 是 否 开发点 主机 客户机 服务器 成熟期 70年代末 90年代中 90年代末 1.5 Internet技术基础 1.5.1 Internet中几个常见的名词 URL(统一资源定位等)用于揭示节点文件所在服务器的名称、文件的目录路径和名称。 超连接不同信息片之间的连接。 超文件用于描述交互式联机导读功能的方式。当用户选定嵌入在词或短语中的连接(URL)后,播放与此有关的信息和多媒体材料。 IP地址网际协议(IP)地址,是分配给主机的一个32位地址。 浏览器一种用于搜索、查找、查看和管理网络信息的带图形交互式界面的应用软件。 主页某个节点的起始页,包含了该节点的内容和索引信息。 1.5 Internet技术基础 1.5.2 Internet所提供的服务 Internet之所以取得巨大的成功,是因为它能为用户提供丰富的应用环境。下面列举了一些常用的Internet所提供的服务。 1. 电子邮件
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