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人教版四年级数学下册基础知识汇编 老街小学 李俊 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一单元:四则运算 一、运算顺序: 1、在没有括号的算式里,如果只有加法和减法或只有乘法和除法,要按照从左到右的顺序进行计算。 2、在一个没有括号的算式里,如果既有加、减法,又有乘、除法,要先算乘、除法,后算加、减法。 3、如果算式里有小括号,要先算小括号里面的。 如:49-38+56要先算减法,再算加法; 48÷4×6要先算除法,再算乘法, 如:380-80÷4×16要先算除法,再算乘法,最后算减法。 如:240×(800-350÷70)要先算小括号里的除法,再算小括号里的减法,最后算乘法。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二单元:位置与方向 一、确定物体的位置: 1、确定物体的位置的条件:方向、距离缺一不可。 2、在平面图上标出物体位置的方法:(1)确定物体相对于观测点的方向;(2)以选定的单位长度为基准确定距离;(3)标出物体的具体位置,写出名称。 3、在平面图上标出物体的位置时,应以观测点为中心,建立方向标,先确定物体的方向,再确定距离。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二单元:位置与方向 二、位置关系的相对性: 1、叙述两地的位置关系,观测点不同,一地相对于另一地的方向相反。如:东 西,南 北。东南 西北,东北 西南。。 2、在字后面的某人或某地为观测点。 1、根据定向运动的路线图,描述每段路所走的方向和路程,先以起点为观测点,确定起点到第一个改变方向的点的方向和距离。再以第一个改变方向的点为观测点,确定这点到第二个改变方向的点的方向和距离,以此类推。 三、定向运动路线: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三单元:运算定律与简便计算 一、加法的运算定律: 1、加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。用字母表示:a + b = b + a。 2、加法结合律:三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。用字母表示: ( a + b ) + c = a + ( b + c ) 1、乘法交换律:交换因数的位置,积不变。用字母表示:a × b = b × a。 二、乘法的运算定律: 2、乘法结合律:三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积不变。用字母表示: ( a × b ) × c = a × ( b × c ) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三单元:运算定律与简便计算 3、乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把它们与这个数分别相乘,再把积相加。用字母表示:(a + b ) × c = a × c + b × c 。 1、一个数连续减去两个数,等于这个数减去这两个数的和。用字母表示: a - b - c = a - ( b + c ) 2、一个数减去两个数的差,等于这个数加上减数再减去被减数。用字母表示:a -(b - c ) = a + c - b。 三、减法的性质: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第三单元:运算定律与简便计算 1、一个数连续除以两个数,等于这个数除以这两个数的积。用字母表示: a ÷b ÷ c = a ÷ ( b ×c ) 。 2、一个数除以两个数的
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