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给正在进步的你!优秀的设计过程应该是怎样的? ? 编者按:好的设计关乎过程,而非产品本身。这篇从国外进口的译文集结多位大牛的智慧,不浮于表面的技巧与操作,深入窥探设计的过程,从创意到执行都有非同一般的思路见解,特别是正在上升期/瓶颈期的设计师,这篇文章就是为同学们量身打造的,非常值得阅读,千万别光马克咯。 @hasebe :设计师的工作过程决定了最后产物是平庸还是卓越。天赋和训练都不能替代良好的设计习惯。好的过程可以掩盖许多天赋和技巧上的短处——反之则不然。好的过程可以帮你做出自己最好最独特的作品。坏的过程则让你疲倦,或是做出一些无聊又陈腐的东西。 要形成一个健康的设计过程,最简单的方法是直接模仿你所崇拜的设计师。在这篇文章中,我会分享一些从我自己喜爱的设计师,或是一些其他领域的智者那里借来的建议。 这篇文章的长度远超出了我的预期。它也许本可以被分成许多小文章,不过把这些来源五花八门的建议放在一起会更有意思。好的建议往往不期而至。 简单来说 下面这个列表是这篇文章的简短版本。这几句话并不是拿来温暖你的鸡汤,而是泼在你脸上的冷水,勇敢面对吧!如果你能严肃对待这些问题,就能够重塑你的工作方法——不论你是单干还是团队工作。 - 关注你的过程,而不是最后的产品。 - 把你工作中的“创意模式”和“执行模式”正式地分开。 - 延迟决策,直到不得不做出决定为止。 - 设法缩短修订版本之间的间隔,比担心不能在结点之前完成项目更加重要。 - 重新设计是设计的本质。 - 恪守自己的设计原则,但要灵活地去应用。 垃圾桶 这篇文章的标题可不是《难以置信!成为一个好这设计师就这三步!》。要是做一个好设计师这么简单的话,岂不是所有人照着这张清单就能成功了吗? 每当我看到能启发自己的设计时,我会尝试想象着自己在做这个设计。但是有很多次,我不得不被迫从这种空想的练习中跳出来,因为我搞不清其他设计师是怎么做好这些作品的。为此,我失去信心,就好像他们之间守着什么秘密知识一样。 很久以后我才意识到自己找错了解决问题的方向。我是想从“结果”开始,逆流而上去寻找设计的源头。然而,事后诸葛亮,以这个角度来看,所有的决定都 会显得理所应当。因此,那些没有体现在最后产品中的调整、转折或是困境,我便无从得知了。不过当我转换视角,去学习设计的过程以后,这些问题便都清楚了。 “如果你想学好设计,就去看看好设计师的废纸篓。” 当你开始学习另一个设计师的垃圾时,你才能解封她工作的过程。一个最后被抛弃的想法之前会有多少次迭代?在试图解决一个具体问题的过程中可能会产生多少种解决方案? 莱昂纳德·科恩曾写过:“诗是生活的证据。如果你活得如火如荼,诗就烧成灰了。”任何创意活动中,最后成型的“结果”,只不过是一路工作所“烧”出来的灰尘,所堆积出来的东西罢了。 健康的设计过程 什么才能让设计过程健康起来?对这个问题我有一些实用的回答。这些回答的来源各种各样。顺序不分前后: 1. 关注过程,而非产品。关注你工作的质量,而非花在上面的时间。如果这么做,你会发现,你会比你想象得还要快得做出自己最好的作品。 2. 开放 vs. 封闭。开放(创意模式)和封闭(执行模式)应当被清楚、正式地分开。要练习能在两个模式之间自由切换。 3. “犹豫不决”。不到最后期限,不要作出决定。“决定”本身并没有价值。 4. 设法缩短间隔,不要盯着结点。设法缩短修订版本之间的间隙,这样做比起担忧是否能在结点前完成项目,对你的生产力更有好处。 5. 重新设计才是设计的本质。深呼吸,伸展你的四肢,然后准备一遍遍地重复同样的工作。不要把第一版——甚至是第二版——当做最后的版本。 6. 恪守原则,灵活应用。 有主张的设计只有在规范的框架下才有用,而且还需要去灵活的应用这些准则。 让我们来详细讨论每一条。 一、过程,而非产品 我一直持续不断的从乔·海姆斯的 Zen in the Martial Arts(《武术中的禅》)这本小书获得灵感和启发。海姆斯是一个旅行家,后来对武术绽放出无比的热情。不过,他的这本书书除了偶尔提个一两句以外,和禅与武术都没什么关系。这本书真正的乐趣所在在于其所提供的大量实用的智慧。 ? 下面这段话是我最喜欢的片段之一的完整摘录,这段文章阐述了为什么关注过程,而非最后的产品,却反而能够在让你在两方面都成功的原因: 韩奉修(音译,???)师傅是一个中等身高,留着一头铁灰色头发的韩国人。他的一言一行都相当有威严。作为一个传统的材料大师, 他在韩国从他的师傅那里学来合气道(hapkido),而他的师傅又被一长串其他师傅教导过。韩师傅的讲习会不仅是一次训练,也是人生中的一课。每次离开他的道场时,我总觉得自己变得更充实了些。 当我和韩师傅学习合气道时,我已经 50 多岁了。刚开始学习的时候,因为合气道对身体柔韧性的有很高的要

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