第3章 封装与类.pptVIP

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  • 2016-12-10 发布于湖北
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知识点回顾 基本控制结构; 输入、输出; 调试; 抽 象 客观世界是由事物组成的,现实生活中各个实实在在的事物称为实体。 从面向对象的编程思想来看客观世界的话,万事万物皆对象,每一个对象是唯一的,对象具有属性和行为。 现实生活中的对象需要分类,如人类、老虎类、猫类等。分类依据是将具有相同特征和行为的高级动物分为一类。 类体 public class Person { private String name; private String sex; private int age; public void speak(){ System.out.println(I can speak); } public String tread(){ System.out.println(I can walk); return I can walk; } public static void main(String[] args) { System.out.println(the creation of class.); } } 类体 编写学生类、教师类和测试类。 学生:姓名、年龄、参加的课程、兴趣;显示个人信息。 教师:姓名、专业方向、教授的课程、教龄;显示个人信息。 属性 在类中定义的属性有常量属性和成员属性之分。常量属性是用final修饰的属性,例如: public cla

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