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《数字媒体艺术概论》
第一章 数字媒体艺术设计概论
1.P6数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。
2.P6数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。
3.P7数字媒体艺术是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的的本质和内涵。
数字媒体艺术的核心是艺术设计和计算机科技的交叉。
数字媒体艺术的表现形式为电子媒体或数字媒体。
数字媒体艺术的表达内容是数字媒体形式的美术作品或设计产品。
数字媒体艺术的科技依赖性(分形,描述生物有机体的特征或模拟自然界的山川河流、创作者和观赏 者对硬件的依赖)//媒体依赖性(对传统媒介=五大媒介+移动媒介的依赖)//娱乐性、大众性和社会 务功能
3.数字媒体艺术的表现特征:P15-P21
(1)主要以计算机为主要创作工具或展示手段;
(2)数字媒体艺术的交互性和结果不确定性;
(3)数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式;
(4)数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材
6 数字媒体艺术设计的分类
广义:数字美术、文学、影视、设计,多媒体设计,新媒体。
狭义:动态:电脑动画,视频编辑,后期特效。
静态:电脑绘画,图像处理。
7. 新媒体艺术的双重属性
广义:数字内容的设计艺术:应用性、社会性、媒体性、大众性。
狭义:基于网络和新媒体的艺术:交互性、沉浸性、虚拟现实性
数字媒体艺术的特征分析
照片合成与拼贴艺术:数字艺术的美学溯源
?1.P56数字媒体艺术与摄影技术的相通之处
(1)二者都需要借助机械设备或电子设备创作艺术作品,即二者都先天带有“技术的美学”的特点。
(2)二者都具有“机械时代复制时代的艺术”的典型特征:它们均可被复制、修改、扭曲、变形和存储、删除、
重现。
(3)二者都属于大众文化并具有普遍的娱乐文化特征。
(4)数字媒体艺术是摄影和摄影艺术的延续。
2.P55数字媒体艺术的多样性
(1)时空反转; (2)意识与潜意识;(3)气氛铺陈; (4)拼贴重组;
(5)制造矛盾和荒诞;(6)幻觉与真实; (7)抽象的意象; (8)互动性。
3.数字技术的本性是共享、自由、平等、开放、人本的网络艺术。
4.摄影术的诞生于照片“集锦”艺术的出现
1839年法国科学家L.达盖尔发明了银版摄影术,称“达盖尔法”
1871年发明了“明胶干板”感光材料
1851年发明“光棉胶湿板”后的一次革命性突破
1889年明胶胶卷问世
?达达派摄影和超现实主义摄影艺术
瑞典 雷兰德 《人生之路》 英 罗宾森《弥留》 发展:题材具有较浓的宗教色彩,追求照片的绘画效果→内容有所扩大,风格仍崇尚古典主义,造 型和构图仍没有脱离学院派法则→画意阶段时,注重追求作品的情感、意境和形式美。
2. “达达派”1916年创建于瑞典,一战期间出现在欧洲的文学思想,主旨是:以批判的眼光重新研究 传统、前提、准则、逻辑基础,甚至秩序、一致性和审美的概念,而这一切曾经指导过整个艺术历 史的创造。
达达主义在艺术领域的代表人物是法国艺术家杜尚
法 杜尚 德国 豪斯曼 摄影家 纳吉 《世界的结构》
俄 罗钦可 《蒙太奇》“未来主义”对技术和工业革命的迷恋
4. 超现实主义绘画 马格利特 利用含蓄和意想不到的比例以及违反常规的明暗关系或意外的形象并置,营造局部真实、 整体荒谬的效果表现人的潜意识和反常态思想。 达利 利用焦点透视的深远效果,建立立体感和空间感,用极其逼真和精细的描绘来处理时空的扭 曲和梦般场景 恩斯特 马森 米罗 利用“视觉自动性”进行自由联想
5. 超现实主义摄影 表现下意识活动、偶然的灵感、心理变态和梦幻 曼·瑞 《安格尔的小提琴》《静物》(石膏雕像、眼泪) 菲利普·哈尔斯曼 与画家 萨尔瓦多-达里 《原子的达里》《达里的胡子》《红粉骷髅》(原名《圣安 东尼的诱惑》)
6. 摄影(纪实性和逼真性)和绘画(表达人类的思想、观念和情感意境),代表了人类利用图像来诠释 客观世界和主观世界的两种表达方式。
7.
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