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01 初识编程 程序设计基础 本节目标 Scratch 编程绘制正方形 什么是程序和编程 什么是编程语言 编译执行和解释执行 编译器和解释器 Bug 和 Debug Scratch 编程语言 算法和算法设计 第一个程序 绘制一个边长为100的正方形 先看个故事 一个文化人,他有一个仆人是聋子… … 幸好他们都不是瞎子… … 仆人也认识几个有限的词汇… … 主人想让仆人做点事,他应该怎么做? 程序就是计算机的任务书 现在你就是主人,计算机就是你忠实的仆人 你要是聪明,就将任务交给仆人去做 否则…,你就自己干活,让仆人歇着去吧… 编程和语言 编程就是用人和计算机都能够理解的语言为计算机编制完成任务所需的任务书 计算机只认识 0 和 1,所有任务书必须由0 和 1 组成,计算机才能看懂 因此有两个办法编写任务书 直接用 0 和 1组成的语言编写,这样的语言叫机器语言 用人熟悉的语言编写任务书,然后再找一个翻译 编程语言有很多种 可以用不同的语言编写程序,完成相同的任务,但是不同的语言需要不同的翻译 两种完成任务的方式 编译执行 一次将整个程序翻译成机器语言,然后计算机执行程序,完成任务 这时的翻译叫“编译器” 任务书哪怕有一丁点“翻译”看不懂,翻译工作也不能完成,程序当然也不能执行,这时叫发生了“编译错误” 解释执行 将程序翻译一句,计算机马上执行一句 这时的翻译叫“解释器” 翻译看懂一

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