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浙江师范大学职业技术教育学院第四届职业技能文化节
——财会技能比赛(点钞大赛)
一、活动主题
十指点千金,点钞我最行
二、活动目的
财会技能大赛为会计爱好者提供一个良好的学习与实践平台,丰富校园文化生活,发挥专业特色,有利于提高学生会计专业理论学习及实践能力,营造浓厚的学术文化氛围。提高我校学生对会计知识的兴趣,充分调动学生对会计知识学习的积极性。
三、活动时间
初赛:11月5日14:00—17:00
决赛:11月11日14:00—17:00
四、活动地点
初赛:浙江师范大学16幢精业楼113教室
决赛:浙江师范大学15幢操场
五、参加对象
浙江师范大学职业技术教育学院全日制本(专)科在校生
六、相关单位
主办单位:共青团浙江师范大学职业技术教育学院委员会
承办单位:浙江师范大学职业技术教育学院学生会公关部
七、活动内容
1.手工点钞比赛每场限时5分钟(比赛用品均由组委会提供:包括练功券、签字笔、纸条、皮筋等);
2.开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置(准松动、抖动和试点练功券);
3.点钞方法不限,可用单指或多指点钞;
4.签字必须签在学生的计分单中,否则按漏章处理。每场比赛结束前一分钟和30秒时分别报时提醒,最后10秒钟以倒计时方式,以便选手掌控签字时间;
5.结束口令响时,选手立即停止点钞;
6.一场比赛结束,裁判员应根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单,并交由选手签名;
7.比赛方式:初赛采取定点定时点钞;决赛采取闯关形式,在15幢操场上设置三关,难度递增(第一关:数钞 第二关:先原地转三圈再开始点钞 第三关:双手伸进黑盒子里数钞),按速度和正确率的百分比计算成绩。
八、奖项设置
点钞能手奖10名(一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖4名),赛后公布获奖人员。
九、决赛前期准备
11月1日 到各班宣传本次财会点钞大赛;联系广告部制作广告牌于11月4日放于5幢 11月2日 确定点钞大赛评委名单,确定主持人,申请精业楼 11月3日 给参赛选手进行培训;联系文艺部,准备决赛开场秀 11月4日 准备练功券、海绵缸、白纸、笔、绑带、奖品、气球等 11月5日 联系纪保部在比赛当天维持秩序;联系宣传部在比赛当天拍照;联系体育部搬桌椅 11月11日 布置比赛场地 十、工作分配
负责人 项目 所有干事 到各班宣传本次财会点钞大赛 汪荷洁、刘 丹 联系纪保部、文艺部、宣传部和体育部 吕 沈、谢选超 准备练功券、海绵缸、白纸、笔、绑带、奖品、气球等 任 芝、胡舍舍
卢晓琳 通知选手 金 鹏 主持 所有干事 布置比赛场地 备注 参赛者可到班长处填写报名表(见附件二),班长将报名表上交至公关部相关人员。
联系人:张志瑜(667012)、王春远(642781)、吴槿(616983)
共青团浙江师范大学职业技术教育学院委员会
浙江师范大学职业技术教育学院学生会公关部
二〇一一年十月十八日
附表一:浙江师范大学第四届职业技能文化节财会技能比赛评分标准
附表二:浙江师范大学第四届职业技能文化节财会技能比赛报名表
附表三:浙江师范大学第四届职业技能文化节财会技能比赛经费预算表
附表一
财会点钞技能比赛评分标准
(一)评分标准
点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、)签字清楚(姓名清晰可辨)。
100分分为3块:正确率占20%,速度占30%,把数占50%(基础分)
1.正确率:比赛结束后,评委确认张数,选手清点的张数多几张或少几张按每张4分扣!
2.速度;按先后完成的顺序,第一名点完的为30分,第二名点完的为29分,第三名则为28分,这样依次下去。
3.把数:每位选手一共点5把。在规定时间内未点完的按每把10分扣,几把未点扣几分。
(二)差错处理
选手差错登记方法:以100张为中间数,用“+”表示长款,用“一”表示短款。如一把钞券101张,则登记为“+1”。又如一把练功券98张,则登记为“—2”。
附表二
浙江师范大学职业技术教育学院
第四届财会点钞大赛报名表
姓名 性别 班级 联系方式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 请于11月3日12:30前上交大赛报名表到相关负责人处
(刘丹:622630)
浙江师范大学职业技术教育学院学生会公关部
附表三
财会技能比赛经费预算
名称 价格(元)*数量 总计(元) 海绵缸 10*3 30 笔 20*1 20 奖品费 一等奖:50*1
二
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