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性能测试指标参考
目录
1术语 2
1.1响应时间 2
1.2并发用户数 2
1.3在线用户数 2
1.4吞吐量 3
2 Vuser图 3
2.1 “运行 Vuser ”图 (Running Vusers) 3
2.2 “集合”图 (Rendezvous) 3
3 错误图 3
3.1 “每秒错误数(按描述)”图 (Error Statistics) 3
4 事务图 4
4.1 “平均事务响应时间”图 (Average Transaction Response Time) 4
4.2“负载下的事务响应时间”图 (Running Vuser –Average Transaction Response Time) 4
4.3“页面细分”图 (Web Page Diagnostics图) 5
4.4“每秒事务数”(Transactions per second 简称:TPS) 6
5 Web资源图 6
5.1“每秒点击次数”图 (Hits per Second) 6
5.2“吞吐量”图 (Throughput) 6
6 系统资源图 6
6.1 LoadRunner下监控的UNIX资源指标 6
6.1.1平均负载(Average load) 6
6.1.2 CPU利用率(CPU utilization) 7
6.1.3 每秒传入的包数(Paging rate) 7
6.2使用NMON工具监控Linux资源 7
6.2.1 系统资源汇总(SYS_SUMM) 7
6.2.2 磁盘资源汇总(DISK_SUMM) 8
6.2.3 内存资源(MEM) 8
7 网络监控器图 9
7.1 “网络延迟时间”图(Network Delay Time) 9
8 数据库服务器资源图 10
8.1 Oracle服务器监控度量 10
8.1.1 添加Oracle自定义计数器 11
8.1.2 性能分析工具Statspack所提供的性能分析指标 15
8.2 SQL Server服务器监控度量 18
1术语
1.1响应时间
响应时间是从请求到响应所需时间,从客户端请求开始,结束于来自服务器的响应并
呈现页面的时间。
从图3-1可以看出,对于一个三层应用架构,响应时间包括了网络传输时间(N1+N2+N3+N4)、Web服务器和数据库服务器的处理时间(A1+A2+A3)。
图1-1 WEB应用响应时间分析
响应时间标准可参考国外的3/5/10原则:
13秒钟之内,页面给予用户响应并有所显示,可认为是“很不错的”;
2)在3~5秒钟内,页面给予用户响应并有所显示,可认为是“好的”;
3)在5~10秒钟内,页面给予用户响应并有所显示,可认为是“勉强接受的”;
4)超过10秒就让人有点不耐烦了,用户很可能不会继续等待下去;
1.2并发用户数
并发用户数是在同一时刻与服务器进行了交互的在线用户数量。
在实际的性能测试中,一般比较关注业务的并发用户数,公式(1)和(2)中用来估算并发用户数和峰值,其中C是平均的并发用户数,Cp是并发用户数峰值,n是Iogin session的数量,L是Iogin session的平均长度,Iogin session定义为用户登录进入系统到退出系统的时间段,假设用户的Iogin session产生符合泊松分布,T是考察的时间长度。
例如一个OA系统的考察时间长度为8小时。
平均的并发用户数 C=n L/T (1)
并发用户数峰值 Cp=C+3 √C (2)
假设OA系统有5000个用户,每天访问系统的平均用户数是800个,用户在8小时工作时间内使用系统,一个典型用户,一天内从登录到退出系统的平均时间为4小时,依据公式(1)和(2)可计算平均并发用户数和峰值用户数。其中,C=800 4/8=400,Cp=400+3 √C =460。
1.3在线用户数
在线用户数是指登录到系统,Iogin session(会话)未失效的用户数。在线用户不一定给服务器产生压力,实际上在线用户也不一定会和其他用户发生并发,例如正在浏览网页的用户,对服务器没有任何影响。
1.4吞吐量
吞吐量是在一次性能测试过程中网络上传输的数据量的总和。吞吐量/传输时间就是吞吐率,TPS是每秒钟系统能够处理的交易或者事务的数量,它是衡量系统处理能力的重要指标。吞吐量树枝越大
说明系统处理能力越强;
吞吐量应该是随着每秒点击率的增加而增加,这种增加是建立在带宽足够处理用户提出的所有请求的基础上。
在比较吞吐量和每秒点击率中可以获得服务器在执行过程中的信息。如果服务器如预期的一样执行,那么呑吐量会随着它每秒的点击量而增加。如果点击的次数增加而呑吐量恒定或减少,就说明服务器无法执行增加的请求(每秒点击率),结果就是事务响应时间的增加。
2 Vuse
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