中国创意产业--文献综述 (新改).docVIP

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存档编号: 中期论文(设计) 题 目 中国文化创意产业发展的文献综述 专 业 国际经济与贸易 院 系 环境资源与国际贸易学院 年 级 2013届 学 号 姓 名 李倩 指导教师 王丹 职 称 副教授 湖北经济学院教务处 制 中国文化创意产业发展的文献综述 一、关于文化创意产业 文化创意产业在知识经济时代越来越重要,但各国政府和学术界对其定义和划分标准的理解不尽相同。 在理论研究方面,厉无畏(2006)提出“广义上讲,一切由创意推动的产业可称为创意产业,通常把以创意为核心增长要素的产业或缺少创意就无法生存的相关产业称为创意产业”;胡晓鹏(2006)指出在产业价值链上,创意产业处于价值链上游,属于高端产业,与第一产业、第二产业以及第三产业相互融合;孙启明(2008)指出文化创意产业“将知识的原创性、变化性与内涵丰富的文化相融合,通过与经济相结合,充分发挥出产业功能”;王志成、宋泓明(2007),秦瑶和陆昕(2008),侯博(2009)等人强调创意产业的“融合性”,将文化、科技和资源进行创新的整合而形成的高科技含量、高文化附加值和高创新度的产业集群。上述观点均注重文化创意的“产业”属性,如知识创造性、附加性和融合性等。南旭光(2010)认为创意产业的核心是要保证对创意的认可和接受,并大规模实现创意对其他产品价值的增值功能。 在国家政策和战略层方面,2004 年 3 月,国家统计局下发的《文化及相关产业统计分类》对“文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合,并将文化及相关产业的范围分为“核心层”、“外围层”和“相关层”。核心层包括新闻出版(书报刊、音像制品、电子出版物)、广电影视、文艺表演、文物及文化保护、文化设施(博物馆、图书馆、文化演出场馆等)、群众文化服务、文化(研究、社团、其他等);外围层包括网络、旅游服务(旅行社、旅游景点、娱乐、游乐、休闲、健身娱乐)、文化(中介代理、产品租赁和拍卖)、广告、会展服务等;相关层包括器材(照相、乐器、游艺、胶片胶卷)、设备(印刷、广播电视、电影、家用视听)、办公类(文具、玩具、纸张、磁带、光盘)、工艺品的生产和销售等。张京成(2012):“创意产业是指那些具有一定文化内涵的,源于人的创造力和聪明智慧,并通过科技的支撑作用和市场化运作可以被产业化的活动总和”。结合我国实际情况,将我国创意产业划分为八大类,分别为软件服务类、影视艺术类、工业设计类、建筑装饰类、展演出版类、广告企划类、流行时尚类和运动休闲类。 在地区产业发展实践方面,我国台湾地区(2001)提出“文化创意产业”概念,将其定义为:“源自于创意或文化累积,通过运用智慧财产,具有创造财富与就业机会潜力,促进提升整体社会生活的行业”,其创意产业包括视觉艺术、音乐与表演艺术、电影、广播电视、文化展演设施、工艺、出版、建筑设计、广告、设计、数字休闲娱乐、产品设计品牌时尚、创意生活等 13 个产业;香港大学课题组(2003)在英国创意产业的分类的基础上,提出“创意产业是一系列经济活动的集合,以开发、利用创意、技术、技能和智力资产,进行生产并分配具有社会及文化意义的产品和服务,更可望成为一个创造财富和就业的生产系统”;我国最早是在 2004 年引入文化创意产业,其中最具代表性的是上海“创意产业”概念,即“以创新思想、技巧和先进技术等知识和智力密集型要素为核心,通过一系列创造活动,引起生产和消费环节的价值增值,为社会创造财富和提供广泛就业机会的产业”,认为“创意产业是 5C 产业,其内核是由文化(Culture)、创意(Creative)和内容(Content)三个方面组成,外轴是融合(Convergence)、链(Chain 包括资源链、价值链、产业链)和集聚(Cluster)三个方面合成;北京则提出文化创意产业是指以依靠人的天赋、知识、智慧和技能,运用科技手段对文化资源进行创造、改变和整合,通过知识产权保护后生产出高附加值产品,能创造财富和就业潜力的产业。 二、关于文化创意产业发展

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