第3章软件开发过程管理..pptVIP

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  • 2016-12-19 发布于重庆
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3.2.5 螺旋模型  螺旋模型总结  基于风险驱动的开发模型, 使用原型法或其它方法来尽量降低风险。  适用于需求不明确的大规模软件项目 本章内容提要 CMM和ISO9000 传统软件开发生命周期模型 扩展软件开发生命周期模型 3.1 质量计划 3.4 案例分析 3.5 本章小结 3.6 复习思考题 3.7 3.2 3.3 3.3.1 极限模型  极限模型简介    2001年,为了避免许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些敏捷开发过程的方法:SCRUM,Crystal,特征驱动软件开发(Feature Driven Development,简称FDD),自适应软件开发(Adaptive Software Development,简称ASD),以及最重要的极限编程(eXtreme Programming,简称XP)。 3.3.1 极限模型 极限编程将开发阶段的4个活动(分析、设计、编码和测试)混合在一起,在全过程中采用迭代增量开发、反馈修正和反复测试。 3.3.1 极限模型 XP开发模型核心思想: 交流(Communication) 简单(Simplicity ) 反馈(Feedback) 进取(Aggressiveness) 3.3.1 极限模型 优点 采用简单计划策略,不需要长期计划和复杂模型,开发周期

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