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java网络协议无响应.doc

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java网络协议无响应 篇一:java版基于UDP协议网上聊天程序课程设计 湖南工业大学 课 程 设 计 资 料 袋 学院(系、部)学年第学期 课程名称 网络协议分析指导教师 李建设 职称 副教授 学生姓名 专业班级 网络工程 学号 题 目基于UDP协议网上聊天程序成 绩 起止日期2013年 11 月 25 日~ 2013 年 12 月 13 日 目录清单 课程设计任务书 2013 —2014学年 第 1 学期 学院(系、部) 计算机与通信学院 专业 网络工程 班级 102 课程名称:网络工程学生姓名: 设计题目: 基于UDP协议网上聊天程序 指导教师: 李建设 完成期限:自 2013 年 11 月 25 日至 2013 年 12 月 13 日 共 3 周 指导教师(签字): 年月 日 系(教研室)主任(签字): 年月 日 课程设计说明书 课程名称: 网络协议分析 设计题目: 基于UDP协议网上聊天程序 专 业: 班级: 学生姓名:学 号:指导教师:李建设 2013年 12 月 13 日 目录 1 课程设计简介 4 1.1 课程设计的目的 4 1.2 课程设计内容 4 2课程设计实现过程 5 2.1 协议原理 5 2.2 客户机/服务器模式 7 2.3 关键技术 8 2.4 流程图 10 2.5 系统结构图 11 2.6 程序调试及界面效果图 11 2.7 源代码 15 3设计总结 22 4参考文献 23 1 课程设计简介 1.1 课程设计的目的 开发一个专用于实现两台计算机之间即时通讯的软件,以方便两台或两台以上的计算机之间信息的交流。,在连接并通信时,尤其是近程的即时通讯,彻底的脱离了远程的服务器,避免了和远程服务器连接时过多的浪费网络资源。并且避免了服务器忙或与服务器无法连接时,浪费过多时间用于和服务器建立连接!因此,这个软件是极具适应性和实用性的即时通讯软件!本次课程设计的目的是学习基于UDP协议实现网络聊天程序,已达到学会面向无连接方式的程序设计方法,并理解网络编程中面向无连接的概念。 1.2 课程设计内容 1.实现一个基于UDP协议的简单的聊天程序,包括服务器和客户端。 2.支持多人聊天。 3.客户端具有图形化用户界面。 篇二:Java实现SNMP(简单网络管理协议)基本使用 在某些应用中,我们可能会涉及SNMP简单网络管理协议来获取某个网络设备上一些信息,达到数据监控的目的。下面简单的总结自己使用SNMP的点点东西。 依赖snmp4j jar包,下载相关包添加到自己的工程中。首先已经拥有自己的目的机器,并且机器上要配置好相关的服务。下面假设服务所在地址为192.168.1.xxx,端口为161。 首先初始化snmp: // 设置管理进程的IP和端口 Address targetAddress = GenericAddress.parse(udp:192.168.1.xxx/161); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); Snmpsnmp = new Snmp(transport); USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(MPv3 .createLocalEngineID()), 0); SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm); transport.listen(); 设置连接用户: snmp.getUSM().addUser( newOctetString(ray), newUsmUser(new OctetString(ray), AuthMD5.ID, newOctetString(xxx), PrivDES.ID, newOctetString(xxx))); 设置 target // CommunityTarget target = new CommunityTarget(); UserTarget target = new UserTarget(); target.setAddress(targetAddress); target.setRetries(2);// 通信不成功时的重试次数 target.setTimeout(1500); // 超时时间 target.setVersion(SnmpConstants.version3); // snm

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