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java网络协议无响应
篇一:java版基于UDP协议网上聊天程序课程设计
湖南工业大学
课 程 设 计
资 料 袋
学院(系、部)学年第学期 课程名称 网络协议分析指导教师 李建设 职称 副教授
学生姓名 专业班级 网络工程 学号 题 目基于UDP协议网上聊天程序成 绩 起止日期2013年 11 月 25 日~ 2013 年 12 月 13 日
目录清单
课程设计任务书
2013 —2014学年 第 1 学期
学院(系、部) 计算机与通信学院 专业 网络工程 班级 102 课程名称:网络工程学生姓名: 设计题目: 基于UDP协议网上聊天程序 指导教师: 李建设 完成期限:自 2013 年 11 月 25 日至 2013 年 12 月 13 日 共 3 周
指导教师(签字): 年月 日 系(教研室)主任(签字): 年月 日
课程设计说明书
课程名称: 网络协议分析
设计题目: 基于UDP协议网上聊天程序 专 业: 班级: 学生姓名:学 号:指导教师:李建设
2013年 12 月 13 日
目录
1 课程设计简介 4
1.1 课程设计的目的 4 1.2 课程设计内容 4 2课程设计实现过程 5
2.1 协议原理 5 2.2 客户机/服务器模式 7 2.3 关键技术 8 2.4 流程图 10 2.5 系统结构图 11 2.6 程序调试及界面效果图 11 2.7 源代码 15 3设计总结 22 4参考文献 23
1 课程设计简介
1.1 课程设计的目的
开发一个专用于实现两台计算机之间即时通讯的软件,以方便两台或两台以上的计算机之间信息的交流。,在连接并通信时,尤其是近程的即时通讯,彻底的脱离了远程的服务器,避免了和远程服务器连接时过多的浪费网络资源。并且避免了服务器忙或与服务器无法连接时,浪费过多时间用于和服务器建立连接!因此,这个软件是极具适应性和实用性的即时通讯软件!本次课程设计的目的是学习基于UDP协议实现网络聊天程序,已达到学会面向无连接方式的程序设计方法,并理解网络编程中面向无连接的概念。
1.2 课程设计内容
1.实现一个基于UDP协议的简单的聊天程序,包括服务器和客户端。 2.支持多人聊天。
3.客户端具有图形化用户界面。
篇二:Java实现SNMP(简单网络管理协议)基本使用
在某些应用中,我们可能会涉及SNMP简单网络管理协议来获取某个网络设备上一些信息,达到数据监控的目的。下面简单的总结自己使用SNMP的点点东西。
依赖snmp4j jar包,下载相关包添加到自己的工程中。首先已经拥有自己的目的机器,并且机器上要配置好相关的服务。下面假设服务所在地址为192.168.1.xxx,端口为161。
首先初始化snmp:
// 设置管理进程的IP和端口
Address targetAddress = GenericAddress.parse(udp:192.168.1.xxx/161);
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
Snmpsnmp = new Snmp(transport);
USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(MPv3
.createLocalEngineID()), 0);
SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
transport.listen();
设置连接用户:
snmp.getUSM().addUser(
newOctetString(ray),
newUsmUser(new OctetString(ray), AuthMD5.ID,
newOctetString(xxx), PrivDES.ID,
newOctetString(xxx)));
设置 target
// CommunityTarget target = new CommunityTarget();
UserTarget target = new UserTarget();
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(2);// 通信不成功时的重试次数
target.setTimeout(1500); // 超时时间
target.setVersion(SnmpConstants.version3); // snm
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