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第1章习题
1. 简述软件的特点
( 软件具有8个特点:
(1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。因而它具有抽象性。
(2) 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制造过程。对软件的质量控制,必须着重在软件开发方面下功夫。
(3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。然而它存在退化问题,必须要对其进行多次的修改与维护。
(4) 软件的开发和运行常常受到计算机系统的制约,对计算机系统有着不同程度的依赖性。为了解除这种依赖性,在软件开发中提出了软件移植的问题。
(5) 软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式。
(6) 软件本身是复杂的。软件的复杂性可能来自它所反映的实际问题的复杂性,也可能来自程序逻辑结构的复杂性。
(7) 软件成本相当昂贵。软件的研制工作需要投入大量的、复杂的、高强度的脑力劳动,它的成本是比较高的。
(8) 相当多的软件工作涉及到社会因素。许多软件的开发和运行涉及机构、体制及管理方式等问题,它直接影响到项目的成败。
)
2. 软件的分类方法有哪4种?
( (1)按软件的功能分类
(2)按软件服务对象的范围分类
(3)按软件规模分类
(4)按软件工作方式分类
)
3. 简述成功地建造一个大型软件系统要达到的目标.
(★ 付出较低的开发成本;
★ 达到要求的软件功能;
★ 取得较好的软件性能;
★ 开发的软件易于移植;
★ 需要较低的维护费用;
★ 能按时完成开发任务,及时交付使用;
★ 开发的软件可靠性高。)
4. 简述软件工程面临的问题
(软件工程面临的问题有:软件费用、软件可靠性、软件可维护性、软件生产率和软件重用等。)
5. 简述软件生存周期
(软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期,软件生存周期划分为六个阶段,即:制定计划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试及运行维护。)
6. 软件错误的原因是什么?软件错误的原因很多,具体地说,主要有如下几点: ★ 交流不够、交流上有误解或者根本不进行交流 ★ 应用需求不清晰的情况下进行开发 ★ 软件复杂性 软件复杂性图形用户界面(gui),客户/服务器结构,分布式应用,数据通信,关系型数据库使得软件及系统的复杂性呈指数增长 ★ 程序设计错误 ★ 需求变化 ★ 代码文档贫乏 软件测试的目的可认★ 帮助开发人员、测试工程师发现问题、分析问题;★ 减少软件的缺陷数目或者降低软件的缺陷密度;
★ 提高软件的可靠性;
★ 评估软件的性能指标;
★ 增加用户对软件的信心;
★ 测试的最终目的是为了避免错误的发生,确保应用程序能够正常高效的运行需要遵循下面的原则 ★ 制定严格的测试计划
制定严格的测试计划,并把测试时间安排得尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。测试计划应包括:所测试软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择等。
★ 应尽可能早地开始测试
★ 测试应从“小规模”开始,逐步转向“大规模”。最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。
★ 测试用例应由测试输入数据、测试执行步骤和与之对应的预期输出结果三部分组成。按照组件和功能特征的优先级从高到低的顺序进行测试
★ 重点放在处理多语言字符串的直接或间接的输入/输出(I/O)
★★ 回归测试的关联性
回归测试的关联性一定要引起充分的注意,修改一个错误而引起更多错误出现的现象并不少见。
★ 妥善保存测试过程文档
妥善保存一切测试过程文档,意义是不言而喻的,测试的重现性往往要靠测试文档。
★ 在各种语言环境下安装应用程序。各种系统和用户区域设置的通用功能。通过各种区域设置卸载应用程序。使用不同区域的输入法编辑器交互式文本输入。多语言文本的剪贴板操作。用户界面的文本处理。正确输入、存储并检索区域特定数据。验证带有数据分割符的输入时间、日期和数值。★ 要用专业的测试软件和机构
★ 程序员应该避免检查自己的程序,测试工作应该由独立的专业的软件测试机构来完成。
★ 测试用例的设计要确保能覆盖所有可能路径。在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。不合理的输入条件是指异常的,临界的,可能引起问题的输入条件。 ★ 充分注意测试中的群集现象。经验表明,测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。应该对错误群集的程序段进行重点测试。 ★ 严格排除测试的随意性。 ★ 应当对每一个测试结果做全面的检查。 ★ 妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。★ 在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。
合
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