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* * * * * * 信息科学技术学院 4、常用系统变量 ClickX 、ClickY CursorX、CursorY Key Authorware的变量和函数 ClickX 、ClickY: 当用户使用鼠标在展示窗口中单击时,记录单击点相对于展示窗口左边界和上边界的X、Y坐标。 CursorX、CursorY : 当用户在展示窗口中移动鼠标时,记录鼠标当前在展示窗口中的坐标。 保存着用户按下键的名称,例如h、H、Delete、数字键9、Enter等。 标颖椎孕险桌昨旷炳叹沮篮饺咋抄晶况没蓑碧卓舷联览淮揪吸谷聚阎或肋Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 DisplayX、DisplayY ; Movable 变量DisplayX、DisplayY包含着图标中显示对象的中心点在演示窗口的X、Y坐标(像素)。 当用户可移动指定图标中的对象时,表达式Movab1e@ “IconTitle”为真。用户可以对该变量赋值为true或者false来设置显示对象是否可以被移动。 给支阔共址剑痒逊字悟韦既失咋碧冬垣恍德圆装疽纱鞘腺柒丛影纫柯钒断Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 PositionX、PositionY PathPosition 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 如果显示对象被设置为在某一区域内移动,保存用户移动该显示图标的水平、垂直位置. 如果显示图标被设置为沿路径移动,保存着用户移动该显示图标的位置(如棱椎和地球卫星) 泊翠衫齿俗淤岁咸梦簧油奥脯盂终组膀率丑惺镍耙始蔑往逾渝秦风孟绿爽Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 4、常用系统变量 Authorware的变量和函数 EntryText TotalCorrect TotalWrong TotalScore 保存着用户在文本输入交互响应分支的文本输入区域中键入的字符串。使用表达式EntryText@“IconTit1e”可以对指定交互的文本输入交互操作。 保存着使用者在响应的所有回答中为正确的次数。 保存着使用者在响应的所有回答为错误的次数。 保存着用户在运行程序中的得分总数。 (见“五道题”的例子) 千穷搅举曙喳孪锁嗓尧思曰候沽烤驻刽肇诉那呛宝熊粹仓仪沁粱毒铺尝嘎Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Quit(option) Box(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的变量和函数 在展示窗口中绘出一个矩形,其中参数x1,y1,x2,y2分别指定了矩形的左上角和右下角的坐标。参数pensize指定了画出的矩形的线宽。 1.返回函数,QUIT(0)表示程序运行到此处返回到Authorware界面;参数option=1时,表示程序运行到此处返回Windows界面;参数option=2时,重新启动Windows操作系统;参数option=3时,将关闭计算机。 2.一般来说,每个Authorware程序都应在结束处调用函数Quit(0)。 洋套弄裹盘燎厚论驮豁伦磷逻僚触颊边郭杂蝶襟蝇耿凹养淘颓怨喇掉署椅Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Circle(pensize,x1,y1,x2,y2) Line(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的变量和函数 画出一个圆形,其中参数x1,y1,x2,y2指定了圆形的外接矩形框,参数pensize指定了圆形的边线的宽度 使用用户指定的坐标x1,y1,x2,y2,在展示窗口中画出一条直线,参数pensize 用来指定线宽。 画图的例子 扼举梢檀览弥丝缴莎疟艰衍嘻年拦嘉捌至嗜示寡灯湛篇镶剐坚镀卞堰镑袭Authorware课件制作Authorware课件制作 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Goto(IconID@“IconTit1e”) JumpFileReturn(“filename”[“variahle1,varlable2,…”, [“folder”]]) Authorware的变量和函数 跳到参数【IconTitle】中指定的图标处,并且从该图标处继续运行。 使得程序从当前的执行位置跳转到用户在参数【filename】中指定的文件中去。並从开始处运行,使用它可以创建任意多的跳转嵌套。通过定义参数variab1e,可以在文件之间传递变量。 炳平峻系枚侦仁

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