VB3154简单小游戏设计2.docVIP

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  • 2016-12-21 发布于贵州
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目 录 第一章 游戏开发的现状分析 1 1.1游戏开发现状 1 1.2 游戏开发中存在的问题 2 第二章 游戏开发的技术基础 3 2.1 Visual Basic技术 3 2.1.1游戏开发软件的介绍 3 2.1.2 Visual Basic概述 3 2.2 Visual Basic的编程环境 4 2.2.1 Windows下的Visual Basic编程环境 4 2.2.2 面向对象的编程 4 2.2.3 VB在系统中的应用 6 2.3 小结 9 第三章 系统总体规划 10 3.1 系统功能简介 10 3.1.1 24点纸牌简介 10 3.1.2 拼拼图简介 10 3.2 系统开发方法 11 3.2.1 24点纸牌的开发 12 3.2.2 拼拼图的开发 21 3.3 系统开发环境 25 3.3.1 开发平台 25 3.3.2 运行平台 25 3.3.3 输入输出设计 25 3.4 小结 26 第四章 系统功能模块设计 27 4.1 24点纸牌游戏公共模块 27 4.2 拼拼图公共模块 29 4.3 小结 30 第五章 总结与展望 30 5.1 全文总结 30 5.2 展望 31 参考文献 31 致 谢 33 3.2.1 游戏总界面设计 图3-1 游戏主界面 该截面为游戏进入游戏的最初界面,按[欢迎进入游戏世界]键,则进入如下界面: 图3

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