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Linux下C语言多线程编程刘斌言为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常节俭的多任务操作方式。使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,有以下的优点:1) 提高应用程序响应。2) 使多CPU系统更加有效。3) 改善程序结构。简单的多线程编程编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。下面我们展示一个最简单的多线程程序 example1.c。/* example.c*/#include <stdio.h>#include <pthread.h>void thread(void){ int i; for(i=0;i<3;i++) printf(This is a pthread.n);}简单的多线程编程int main(void){ pthread_t id; int i,ret; ret=pthread_create(id,NULL,(void *) thread,NULL); if(ret!=0){ printf (Create pthread error!n); exit (1); } for(i=0;i<3;i++) printf(This is the main process.n); pthread_join(id,NULL); return (0);}简单的多线程编程编译此程序:gcc example1.c -lpthread -o example1运行example1,我们得到如下结果:This is the main process.This is a pthread.This is the main process.This is the main process.This is a pthread.This is a pthread.简单的多线程编程上面的示例中,我们使用到了两个函数,pthread_create和pthread_join,并声明了一个pthread_t型的变量。pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义: typedef unsigned long int pthread_t; 它是一个线程的标识符。函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:extern int pthread_create P (pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。简单的多线程编程函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join P (pthread_t th, void *thread_return);第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。函数原型为:extern void pthread_exit P ((void *retval) attribute (noreturn));唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。修改线程的属性在上一节的例子里,我们用pthread_create函数创建了一个线程,在这个线程中,我们使用了默认参数,即将该函数的第二个参数设为NULL。对大多数程序来说,使用默认属性就够了,但我们还是有必要来了解一下线程的有关属性。属性结构为pthread_attr_t属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、
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