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OC语言类的本质和分类Aaa dd 华彩人生1点通?OC语言类的深入和分类一、分类(一)分类的基本知识?概念:Category??分类是OC特有的语言,依赖于类。分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法。添加一个分类:文件结构图:?在分类中添加一个方法?Study方法的实现?测试程序:?(二)分类的使用注意(1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量(2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量;(3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警告);(4)方法调用的优先级:分类-原来的类-父类,若包含有多个分类,则最后参与编译的分类优先;(5)在很多的情况下,往往是给系统自带的类添加分类,如NSObject和NSString,因为有的时候,系统类可能并不能满足我们的要求。(6)在大规模的应用中,通常把相应的功能写成一个分类,可以有无限个分类,对原有类进行扩充,一般分模块写,一个模块一个分类。?(三)分类编程练习(1)给NSString类增加一个类方法,计算某个字符串对象中阿拉伯数字的个数;(2)给NSString类增加一个对象方法,计算当前字符串对象中阿拉伯数字的个数;分类中方法的声明?分类中方法的实现?测试程序:??二、类的深入研究(一)类的本质类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”。Class类型的定义:Typedef?struct?obj?class?*class;类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。利用class?创建?Person类利用Person?创建Person类型的对象Person?*p=[[Person?alloc]?init];?获取内存中的类对象有两种方法:(1)class?c=[p?claa];//指向类的对象的指针调用class方法(2)Class?c1=[Person?class];//使用类名调用class方法注意:c和c1打印出来的地址相同,class?c2=[p?claa];可以证明所有的对象共用一个类方法。(二)类的加载和初始化?测试程序:?1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次;2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法;3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法,最后调用分类的+load方法),先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)。4.注意:在初始化的时候,如果在分类中重写了+initialize方法,则会覆盖掉父类的。5.重写+initialize方法可以监听类的使用情况。OC语言构造方法一、构造方法(一)构造方法的调用完整的创建一个可用的对象:Person?*p=[Person?new];New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象);2)使用init方法来对对象进行初始化。可以把new方法拆开如下:1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象Person?*p1=[person??alloc];2.调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身Person?*p2=[p1?init];3.以上两个过程整合为一句:Person?*p=[[Person?alloc]?init];说明:init方法就是构造方法,是用来初始化对象的方法,注意这是一个对象方法,一减号开头。默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为0。?(二)构造方法的代码示例需求1,如果我需要让每个对象创建出来的初始值是10,而不是1,应该怎么办呢?需求2,让学生继承人类,要求学生对象初始化之后,年龄是10,学号是1,怎么办?(三)构造方法使用注意(1)子类拥有的成员变量包括自己的成员变量以及从父类继承而来的成员变量,在重写构造方法的时候应该首先对从父类继承而来的成员变量先进行初始化。(2)原则:先初始化父类的,再初始化子类的。(3)重写构造方法的目的:为了让对象方法一创建出来,成员变量就会有一些固定的值。(4)注意点:#1先调用父类的构造方法[super?init];?#2再进行子类内部成员变量的初始化。?二、自定义构造方法(一)自定义构造方法的规范(1)一定是对象方法,以减号开头(2)返回值一般是id类型(3)方法名一般以initWith开头(二)自定义构造方法的代码实现Person类的声明,其中声明了两个接收参数的自定义构造方法?Person类的实现Student继承自Person类,声明了一个接收三个参数的构造方法Student
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