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可能性总复习
教学内容 苏教版数学六年级(下)第116页的“整理与反思”,第116~117页“练习与实践”第1~5题。
教学背景
概率是一个既难教又难学的内容,因为概率有其固有的思想方法,有别于讲究因果关系的逻辑思维和确定性思维。特别是学生在正式开始学概率之前就已经形成了一些错误概念,我们的教学即便是基于对错误概念了解之上,某些错误还是顽固得难以消除。因此,教师在复习中一方面要特别注意创设情境,鼓励学生用真实的数据、活动以及直观的模拟实验去检查、修正或改正自己对概率的认识。另一方面,教师也要注意将统计与概率、分数与百分数等知识相结合,进一步沟通知识间的内存联系,体会数学学习。《可能性》的教学联系生活实际,从最简单的现象开始,逐步深入。
教材分析
苏教版的这一套新教材共安排了四次概率知识的教学。一次安排在二年级上册,主要让学生感受确定现象与不确定现象,初步体会可能性的含义。第二次安排在三年级上册,主要是让学生能用“可能”、“不可能”、“一定”等词语描述生活中一些事件发生的可能性,让学生体会事件中的各种情况发生的可能性有时相等,有时不相等,学会用经常、偶尔等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。第三次安排在四年级上册,进一步体会事件发生的可能性有大有小,可能性不相等会影响游戏规则的公平性,从而修改或设计简单的公平游戏规则。最后一次安排在六年级上册,主要是让学生学会用分数来表示事件发生的可能性,能设计一个方案,符合指定的要求,并能对简单事件发生的可能性作出预测,阐述自己的理由。通过本节课的学习,能帮助学生弄清有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的(即有可能发生);再进一步认识到:在不确定的事件中,有些结果出现的可能性大一些,有些结果出现的可能性小一些,然后复习用分数来表示可能性的大小。判断一个游戏规则是否公平,应该看可能出现的游戏结果中,每种结果出现的可能性大小是否相等。
教学方法
我认为学生应采用这样的学法:一、积极投入到活动中,仔细观察,更要多动手操作;二、和其他同学一起合作学习,共同探究;三、将知识与生活紧密联系起来,学以致用。“教”是服务于“学”的,与这些学法对应,教师该做的是:一、准备充分的材料,为学生的观察、操作活动提供材料;二、营造好学习氛围,组织好活动,引导学生积极参与活动、主动探究;三、适当指导,帮助学生提高。
教学目标
知识与能力:使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
过程与方法:使学生通过复习,进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏的规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
情感态度与价值观:使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。
教学重点 真正完善知识结构,正确解决实际问题
教学难点 准确地用分数表示可能性大小,能设计简单的公平游戏规则。
教学准备 课件 、扑克牌、配套作业
教学过程
一、我整理
导入:同学们喜欢玩扑克牌吗?扑克牌里也蕴藏着很多数学知识,今天我就和大家一起来探讨其中的奥秘。
1.出示四组扑克牌,每组四张,根据下面的话选择组别并连线。
第一组牌 第二组牌 第三组牌 第四组牌
红桃:2、4、5 红桃:4 黑桃:2、3、4、5 红桃:1、3、4、5
黑桃:2 黑桃:3、4、5
一定能摸到红桃 经常摸到红桃 偶尔摸到红桃 不可能摸到红桃
(配合学生的回答,适时地板书:一定 不可能)
提问:经常和偶尔可以换成一个什么词?(板书:可能 )
提问:这儿的经常和偶尔有何区别?(板书:大、小)那摸到第几组可能性大些呢?那第几组呢?
提问:如果想摸到的红桃和黑桃的可能性相等,那这这四张牌该如何搭配呢?(板书:相等)
教师指着板书:任意摸一张牌,我们发现出现几种可能?(板书课题:可能性)
过渡:这几组牌的花色不同,我们任意摸一张牌的可能性就会发生变化,老师又带来了一组花色相同的的牌,任意摸一张,可能性又会怎样呢?
2.出示:老师有红桃A、2、3、4、5五张牌,将次序打乱,正面朝下放在桌面上。
(1)任意摸一张牌,请用“一定”“可能”“不可能”描述它们的可能性?
①牌上的数是偶数 ②牌上的数小于6
③牌上的数大于5 ④牌上的数不是5
(2)任意摸一张牌,牌上的数是奇数的可能性大,还是偶数的可能性大?为什么?
提问:将第(1)题的四个问题用分数或百分数表示它们的可能性。
①牌上的数是偶数的可能性是:=40%
②牌上的数小于6的可能性是:1=100%
③牌上
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