同步IO和异步IO.docVIP

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同步IO和异步IO 有两种类型的文件IO同步:同步文件IO和异步文件IO。异步文件IO也就是重叠IO。在同步文件IO中,线程启动一个IO操作然后就立即进入等待状态,直到IO操作完成后才醒来继续执行。而异步文件IO方式中,线程发送一个IO请求到内核,然后继续处理其他的事情,内核完成IO请求后,将会通知线程IO操作完成了。 如果IO请求需要大量时间执行的话,异步文件IO方式可以显著提高效率,因为在线程等待的这段时间内,CPU将会调度其他线程进行执行,如果没有其他线程需要执行的话,北大青鸟上地软件园总校这段时间将会浪费掉(可能会调度操作系统的零页线程)。 如果IO请求操作很快,用异步IO方式反而还低效,还不如用同步IO方式。 同步IO在同一时刻只允许一个IO操作,也就是说对于同一个文件句柄的IO操作是序列化的,即使使用两个线程也不能同时对同一个文件句柄同时发出读写操作。重叠IO允许一个或多个线程同时发出IO请求。 异步IO在请求完成时,通过将文件句柄设为有信号状态来通知应用程序,或者应用程序通过GetOverlappedResult察看IO请求是否完成,也可以通过一个事件对象来通知应用程序。 简单的说“同步在编程里,一般是指某个IO操作执行完后,才可以执行后面的操作。异步则是,将某个操作给系统,北大青鸟上地软件园总校主线程去忙别的事情,等内核完成操作后通知主线程异步操作已经完成。” I、Windows同步I/O与异步I/O 一、 同步I/O和异步I/O 在介绍这部分内容之前先来认识下“异步I/O”。 说起异步IO,很容易联想到同步I/O,对于同一个I/O对象句柄在同一时刻只允许一个I/O操作,其原理如下图所示: 显然,当内核真正处理I/O的时间段(T2~T4),用户线程是处于等待状态的,如果这个时间段比较段的话,没有什么影响;倘若这个时间段很长的话,线程就会长时间处于挂起状态。事实上,该线程完全可以利用这段时间用处理其他事务。 异步I/O恰好可以解决同步I/O中的问题,而且支持对同一个I/O对象的并行处理,其原理如下图所示: 异步I/O在I/O请求完成时,北大青鸟上地软件园总校可以使用让I/O对象或者事件对象受信来通知用户线程,而用户线程中可以使用GetOverlappedResult来查看I/O的执行情况。 由于异步I/O在进行I/O请求后会立即返回,这样就会产生一个问题:“程序是如何取得I/O处理的结果的?”。 有多种方法可以实现异步I/O,其不同资料上的分类一般都不尽相同,但北大青鸟上地软件园总校原理上都类似,这里我把实现异步I/O的方法分为3类,本文就针对这3类方法进行详细的讨论。 (1)重叠I/O (2)异步过程调用(APC),扩展I/O (3)使用完成端口(IOCP) 二、使用重叠I/O实现异步I/O 同一个线程可以对多个I/O对象进行I/O操作,不同的线程也可以对同一个I/O对象进行操作,在我的理解中,重叠的命名就是这么来的。 在使用重叠I/O时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供I/O处理。北大青鸟上地软件园总校该结构中最重要的成员是hEvent,它是作为一个同步对象而存在,如果hEvent为NULL,那么此时的同步对象即为文件句柄、管道句柄等I/O操作对象。当I/O完成后,会使这里的同步对象受信,从而通知用户线程。 由于在进行I/O请求后会立即返回,但有时用户线程需要知道I/O当前的执行情况,此时就可以使用GetOverlappedResult。北大青鸟上地软件园总校如果该函数的bWait参数为true,那么改函数就会阻塞线程直到目标I/O处理完成为止;如果bWait为false,那么就会立即返回,如果此时的I/O尚未完,调用GetLastError就会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。 代码示例一: 代码: ________________________________________ DWORD nReadByte ; BYTE bBuf[BUF_SIZE] ; OVERLAPPED ov = { 0, 0, 0, 0, NULL } ; // hEvent = NULL ; HANDLE hFile = CreateFile ( ……, FILE_FLAG_OVERLAPPED, …… ) ; ReadFile ( hFile, bBuf, sizeof(bBuf), nReadByte, ov ) ; // 由于此时hEvent=NULL,所以同步对象为hFile,下面两句的效果一样 WaitForSingleObject ( hFile, INFINITE ) ;

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